Drunkn Bar Fight 2 Titelbild mit Neon-Bar, wütendem Biker, Mann im roten Shirt und Frau im Hintergrund

„Drunkn Bar Fight 2“ Test: Ein verbuggter Fiebertraum auf der Meta Quest

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Hast du schon mal ein Spiel gekauft, nur weil ein Freund meinte, es sei „besoffen irgendwie gut“? Drunkn Bar Fight 2 auf Meta Quest ist ein physikbasierter Sandbox-Prügler, der sich weniger wie ein Spiel anfühlt und mehr wie ein Fiebertraum.

Zwischen deinen „affenartig dünnen“ Händen, Köpfen, die durch Wände clippen, und „verführerischen“ NPCs, die sich am Ende als glatzköpfige Männer mittleren Alters herausstellen, ist dieser Titel ein chaotischer, verbuggter Haufen.

Die Freiheit, in einem Irish Pub jedem eine zu verpassen, klingt auf dem Papier lustig. In der Praxis machen die hakelige Steuerung und das leere Gameplay daraus aber ein Desaster. Hier ist mein ehrlicher, nüchterner Eindruck, warum dieses Spiel besser im Müll bleibt und warum du dein Rückgabefenster offenhalten solltest.


Spielbeschreibung

Bei einem Sale im April hat sich ein Freund von mir ausgerechnet Drunkn Bar Fight 2 aus all den verfügbaren Prügelspielen ausgesucht. Er meinte, die anderen Spiele würden sich bei der Steuerung nicht schlecht anfühlen, aber der Stil sei zu niedlich, und Leute zu schlagen fühle sich einfach nicht befriedigend genug an.

Dieses hier war anders. Die Grafik war grob, die Animationen hakelig, aber die Atmosphäre fühlte sich richtig gewalttätig an. Er sagte sofort: „Das ist es. Ab in den Warenkorb.“

Zwei Morgen später schickte er mir eine seltsame Nachricht. „Ich empfehle dieses Spiel nicht … aber wenn man betrunken ist, fühlt es sich irgendwie gut an.“

Das hat mich nicht mehr losgelassen. Es fühlte sich an, als würde ich etwas verpassen, wenn ich es nicht selbst ausprobiere. Na gut, dann eben los.

In dem Moment, als ich in VR eingestiegen bin, fiel mir sofort auf, wie winzig die Hände aussahen. Dünner als die eines Affen. Soll ich damit wirklich zuschlagen? Auf dem Tisch lag ein Feuerzeug. Was ist hier los? Bin ich so betrunken, dass ich gar nichts mehr spüre? Ich habe meine Hand angezündet und nichts gespürt.

Überall im Raum lagen Schnapsflaschen herum. Man konnte sie aufheben und trinken oder einfach werfen. Aber aus irgendeinem Grund konnte man den Kaktus daneben nicht als Waffe benutzen. Was soll das denn?

Selbst als ich mir mit dem Feuerzeug die Hand verbrannte, spürte ich immer noch nichts. Das ist nicht einfach nur betrunken sein. Das fühlt sich an, als würde ich gleich komplett ausknocken.

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit Feuerzeug, bei dem sich der Spieler versehentlich die Hand verbrennt

Du kannst eine Schnapsflasche greifen, aber den Kaktus kannst du nicht aufheben.

Dabei wäre es ehrlich gesagt viel lustiger, jemanden mit einem Kaktus zu schlagen.

Hinweis: Nach dem letzten Update lässt sich der Kaktus inzwischen aufheben …

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit Kaktus auf dem Tisch, der beim Greifen schmerzhaft sticht

Der Schläger im Raum lässt sich schwer greifen, und schon eine leichte Berührung lässt ihn wie einen Kreisel über den Boden rotieren. Und er dreht sich nicht nur zur Show. Er haut sogar die Typen im Raum um. Was ist das bitte für eine seltsame Waffe?

Da steht auch eine alte Atari 2600 mit einem Pinball-Modul daneben, aber ganz ehrlich: Wer spielt so etwas bitte in VR?

Nichts davon ergibt Sinn. Warum rotiert der Schläger die ganze Zeit über den Boden? Das ist im Grunde ein kämpfender Drehstock.

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit Baseballschläger, der wie ein Beyblade über den Boden rotiert

Da steht sogar eine Atari 2600, und du kannst darauf dieses uralte Pinball-Spiel spielen.

Aber ganz ehrlich: Macht das wirklich Spaß?

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit Retro-Konsole und Pong-Spiel auf einem alten Bildschirm

Wenn du nach draußen gehst, steht am Tor eine Reihe muskulöser Typen, die dich grinsend anstarren. Du schaust auf deine eigenen affenartigen Hände hinunter … das ist doch ein Prügelspiel, oder? Na gut, dann kann man ja direkt mit dem Training anfangen.

Die Steuerung basiert auf Handbewegungen. Du schlägst zu, verpasst Ohrfeigen, und wenn du den Trigger gedrückt hältst, kannst du Gegenstände oder Personen greifen.

Das Treffergefühl ist etwas seltsam. Körper verdrehen sich unnatürlich, Gelenke knicken in die falsche Richtung, und manchmal dreht ein Mädchen den Kopf um 180 Grad und lächelt dich dabei an. Dieses Lächeln jagt dir einen Schauer über den Rücken, also greifst du dir einen Hammer und lässt ihn auf sie niedersausen.

Ehrlich gesagt, wenn dieses Spiel in etwa „Creepy Bar Simulator“ heißen würde, würde es wahrscheinlich sogar funktionieren.

Überall auf der Straße und in der Bar liegen Waffen herum. Schläger, Spielzeughämmer, Saugnapfbögen, Rugbybälle, Basketbälle. Die Auswahl ist ziemlich groß.

Sie sehen alle auffällig aus, aber jede einzelne fühlt sich furchtbar an. Jeder Treffer wirkt, als würdest du nur durch leere Luft schwingen.

Es gibt keine Story, keine Missionen. Du weißt eigentlich nicht wirklich, was du tust, und das Erlebnis fühlt sich seltsam leer an.

Selbst wenn du endlich ein Mädchen siehst, das verführerisch posiert, stellt sich nach dem Abnehmen des Helms heraus, dass es ein glatzköpfiger Mann mittleren Alters ist. Ernsthaft?

Und wer kommt bitte auf die Idee, in einer Prügelei einen Spielzeughammer zu benutzen? Die Angriffskraft ist praktisch null.

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit bunten Cartoon-Waffen und Hammer auf einem Tisch

Der verführerische Fuchs, der da drüben posiert? Nimm ihm den Helm ab, und es ist einfach ein glatzköpfiger Mann mittleren Alters.

Drunkn Bar Fight 2 Szene mit Furry-Fuchs-Avatar vor einer nächtlichen Bar

Dieses Spiel ist voller Bugs. Du bleibst beim Öffnen von Türen stecken, du bleibst schon beim Umdrehen stecken, du bleibst sogar stecken, wenn du einen Hammer hältst. Dein Kopf clippt direkt durch Wände, und sobald du hindurch bist, siehst du hinter den Gebäuden den Sternenhimmel.

Soll das etwa die Erfahrung nachbilden, betrunken herumzutorkeln, gegen Dinge zu laufen und Halluzinationen zu sehen?

Dann fiel mir wieder ein, was mein Freund gesagt hatte. „Drunkn Bar Fight 2 fühlt sich betrunken irgendwie gut an.“

Habe ich es also falsch gespielt? Ich schaute auf die Regale voller Alkohol und dachte mir: Na gut, dann trinken wir eben wirklich einen.

Nach einem Shot fühlte sich mein ganzer Körper erfrischt an. Mein Kopf war leicht, mein Körper locker. Als ich das Headset wieder aufsetzte, war da dieses wackelige, schwankende Gefühl, das sich tatsächlich irgendwie angenehm anfühlte.

Der Typ im Raum hatte ein breites Suff-Grinsen im Gesicht. In der Küche entdeckte ich eine Bratpfanne, griff sie mir und landete sofort zwei Treffer. An der Bar stand ein kleiner Kerl. Eine Ohrfeige, dann noch eine. Das fühlte sich tatsächlich befriedigend an. Danach hob ich ihn hoch und hielt ihn in die Luft.

Draußen sah ich einen muskulösen Typen, der auf der Straße grinste. Ich schnappte mir einen Hammer und schlug mit voller Kraft zu. Nachdem ich ihn weggeschleudert hatte, packte ich seinen Arm und wirbelte ihn in einer unaufhaltsamen Drehattacke herum.

Aber selbst das änderte nichts. Egal wie man es dreht: Dieses Spiel ist immer noch furchtbar.

Wenn ich es zusammenfassen müsste, dann so: Du müsstest so betrunken sein, dass du kaum noch die Augen offen halten kannst, nur um zu vergessen, dass du dieses Spiel gekauft hast. So schlecht ist es. Es hinterlässt eine Narbe. Habe ich gerade einen Albtraum?

Zu viel Alkohol ist schlecht für dich. Und denk daran: Wenn du noch unter zwei Stunden Spielzeit bist, hast du noch die Chance, ein Spiel, das dir nicht gefällt, zurückzugeben. Nutz diese Zeit also gut.

GuGu, wenn du weiter so herumalberst, lasse ich dich hier.

GuGu hält eine Schnapsflasche in der Hand und stellt VRPUPU laut zur Rede, während MengMeng mit den Händen in den Hüften zurückschreit. Die drei stehen sich am Eingang der Bar gegenüber und bereiten damit eine chaotische Prügelei im Suff vor. Die Szene ist laut, absurd und voller Lacher.

Spielbewertung

Stärken

  • Der Preis ist niedrig, aber das Preis-Leistungs-Verhältnis ist furchtbar.
  • Immerhin kann man Leute ohrfeigen.

Schwächen

  • Man erkennt nicht einmal richtig, was man eigentlich tun soll.
  • Es gibt immer noch viele Bugs, die der Entwickler beheben müsste.
  • Die Steuerung fühlt sich komplett chaotisch an.

Einrichtung & Sicherheit

In diesem Spiel musst du dich kaum bewegen. Du kannst es spielen, während du an einer Stelle stehst.

Achte vor dem Start nur darauf, dass sich im Umkreis von etwa 50 Zentimetern vor dir nichts befindet.

Gesamtwertung & VR-Komfort

Gesamtwertung: 🌟 (Finger weg!)

VR-Komfort: 🌀🌀🌀 (Gutes Mittelfeld)


Video-Übersicht


Offizielle Meta-Quest-Informationen

Preis: 13,99 €

Dieser Titel wird bei großen Sale-Aktionen reduziert. Bei Black Friday oder Neujahrs-Sales liegt der Rabatt meist bei etwa 30 – 50 %.

Wenn du beim Checkout VRPUPU eingibst, erhältst du zusätzlich 10 % Rabatt.

Deutsch: Nein

Bewertung: 3,8 / 5 ( 713 Rezensionen)


Offizielle Beschreibung

Drunkn Bar Fight 2 liefert noch mehr Chaos und explosive Randale als der Vorgänger. Es ist ein völlig überzogenes VR-Sandbox-Erlebnis, bei dem deine Fantasie und deine Belastbarkeit im Grunde die einzigen Grenzen sind.

Mit neuen Schauplätzen, intensiveren Interaktionen und komplett unberechenbarer Physik wird jede Nacht zu einer Prügelei, die man nicht so schnell vergisst.

Hauptfunktionen:

Verschiedene neue Stages
Von schäbigen Bars und Rooftop-Partys bis zu Irish Pubs und Hinterhöfen entscheidest du selbst, wo das Chaos ausbricht.

Erweitertes Arsenal
Zerschlag Flaschen, wirf Möbel, nutze Piñatas und Feuerlöscher als Waffen oder spiel mit absurden Gegenständen wie Gummihühnern und Tasern herum.

Komische Interaktionen
Werde völlig betrunken, singe, tanze oder löse plötzlich eine Kneipenschlägerei aus. Du kannst so spielen, wie es sich gerade richtig anfühlt.

Wilde Physik
Verbesserte Ragdoll-Physik und dynamische Reaktionen lassen jeden Schlag, Tritt oder fliegenden Stuhl völlig überdreht wirken.

Schlauere NPC-Reaktionen
Barkeeper und andere Figuren reagieren interessanter und direkter. Stell dich auf Würfe, Schläge, Tritte und unerwartete Gegenangriffe ein.

Drunkn Bar Fight 2 dreht sich nicht nur ums Prügeln. Es ist ein Spielplatz für Chaos und absurden Humor. Mach aus einer ruhigen Nacht eine totale Katastrophe oder teste, wie weit du den betrunkenen Wahnsinn treiben kannst.

Schärfere Grafik, interaktivere Umgebungen und endlose Gag-Momente. Das ist ein komplettes VR-Party-Erlebnis, das du nicht verpassen solltest.


Wenn Drunkn Bar Fight 2 dich komplett fertig macht, solltest du auch dieses Action-Pflichtspiel nicht verpassen.


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