Legendary Tales Titel-Keyvisual mit einer schwer gepanzerten Figur vor einem Schloss

Legendary Tales VR Test: Das ultimative Action-RPG für Meta Quest

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Klassisches Dungeon-Crawling trifft auf echte physische Kämpfe: In Legendary Tales steuerst du keinen Magier – du wirst zum Magier. Ein ausführlicher Blick auf Crafting, Koop-Kämpfe und warum dieses VR-RPG auf der Meta Quest ein echtes Highlight ist.


Spielbeschreibung

Ich glaube, viele Spieler haben eine ähnliche Erinnerung, wenn sie zum ersten Mal in solche Spiele eingestiegen sind.

Früher hat man sich in World of Warcraft zu einer Gruppe zusammengeschlossen und gemeinsam Quests gemacht. Man stand am Rand des Questgebiets, hat gechattet und nebenbei gezählt, wie viele Murloc-Augen noch fehlten.

Der Kampf war fast komplett zahlenbasiert. Ob ein Angriff traf, hatte kaum etwas damit zu tun, wie man spielte. Entscheidend waren Trefferchance und Werte. Der Frostblitz, den du gewirkt hast, und der Frostblitz, den ich gewirkt habe, funktionierten genau gleich. Der eigentliche Unterschied lag nur bei Ausrüstung, Level und Skillpunkten.

War dein Charakter stark genug, traf der Angriff. Wenn nicht, ging er daneben. Es gab kaum Raum, in dem Spielskill das Ergebnis beeinflussen konnte.

Dann hat sich das Ganze weiterentwickelt.

Mit Spielen wie Monster Hunter, in denen man Gegner direkt kontrolliert bekämpft und zu viert auf die Jagd geht, begann sich das Verständnis von MMORPG-Kampf zu verändern. Man spielte zwar noch am PC oder an der Konsole, aber Kämpfe waren nicht mehr nur ein Zusammenstoß von Zahlen.

Die Figur existierte im echten Raum. Man rollte, wechselte die Position, beobachtete die Bewegungen der Gegner und suchte nach Öffnungen. Kommt als Nächstes ein Sturmangriff, ein Schwanzschlag oder ein Sprung? Ziehst du dich zurück, um zu heilen, oder bleibst du nah dran und setzt weiter Druck? Wie kombinierst du deine Angriffe und Fähigkeiten? Eine falsche Entscheidung konnte sofort dazu führen, dass du zu Boden gehst.

In Monster-Hunter-artigen Spielen ist Ausrüstung nur der Einstieg. Was Spieler wirklich unterscheidet, ist ihr Spielstil. Mit gutem Positioning und Rhythmus kann man große Monster sogar allein besiegen, auch ohne Top-Ausrüstung. Im Mehrspielermodus geht es um Koordination: Wer zieht die Aggro, wer greift Schwachstellen an, wer kontrolliert das Monster, wer unterstützt das Team.

Siege wurden nicht mehr nur durch Werte entschieden. Entscheidend war, ob man tatsächlich kämpfen konnte.

Und dann kommt der nächste Schritt: ein Meta-Quest-VR-Spiel namens Legendary Tales. Im Kern folgt es der Struktur eines klassischen Dungeon-Crawlers, wurde aber als vollständiges VR-Action-RPG neu aufgebaut.

Du sitzt nicht mehr auf einem Stuhl und steuerst eine Figur.

Du bist der Magier.

Eine Koop-Kampfszene in einer Höhle: Mengmeng spannt ihren Bogen, Gugu schwingt sein Schwert gegen Dungeon-Monster, und VRPUPU unterstützt das Team mit Feuerbällen

Ich greife nach meinem Stab und stelle mich ans Lagerfeuer.

Mein Teamkollege wartet schon eine Weile.

Ich halte einen Stab auf Level 8 in der Hand. Er trägt ein riesiges Großschwert, das man eindeutig mit beiden Händen führen muss. Gemeinsam gehen wir in ein neues Gebiet. In der Höhle ziehen wir einen Hebel an der Wand, und eine steinerne Tür schiebt sich langsam auf. Auf beiden Seiten stecken große gelbe Kristalle in der Wand und beleuchten den Weg nach vorn. Direkt vor uns stehen fünf Skelette.

Er stürmt sofort hinein und beginnt zu schlagen. Ich bleibe hinten und werfe Feuerbälle, aber mein Zielen ist katastrophal. Die meisten fliegen einfach vorbei und verfehlen ihr Ziel.

Nach einer Weile sind die Skelette besiegt. Er atmet schwer und beschwert sich sofort, dass ich nichts gemacht habe.

Wir gehen weiter und erreichen den Bossraum.

Wir stürmen gemeinsam hinein. Er sagt, ich soll mich um die Adds kümmern, den Boss übernimmt er. Der Kampf wird schnell chaotisch. Ich werde umzingelt, meine Lebenspunkte fallen auf einen winzigen Rest. Ehrlich gesagt fehlen nur noch Sekunden, bis ich umkippe.

Leise öffne ich ein Portal und bereite mich darauf vor, abzuhauen. Die Skelette schlagen weiter auf mich ein, bis zur letzten Sekunde. Ich weiche zurück und denke nur noch: Nicht treffen… bitte nicht treffen…

Ich schaffe es zurück ins Lager, heile mich und komme wieder. Als ich zurück bin, hat mein Teamkollege schon alles erledigt. Der Boden ist voller goldener Beute.

Er ist komplett verschwitzt. Ich beginne neben ihm ganz entspannt, Ausrüstung einzusammeln.

Wir kämpfen noch durch ein paar weitere Wellen und hören erst auf, als meine Familie mir sagt, ich soll schlafen gehen.

Am nächsten Morgen tun meine Schultern höllisch weh. Ich habe eigentlich keine Lust, meine Arme überhaupt zu bewegen.

Ich sitze einen Moment da und versuche mich zu erinnern, was ich gestern eigentlich gemacht habe.

Dann schaue ich auf mein Handy und es wird mir klar. Ich habe sechs Stunden am Stück in VR mit einem Freund gespielt.

Nach einer kurzen Pause setze ich das Headset wieder auf.

Ich stecke alle Punkte, die ich bekommen habe, in Feuermagie und gehe komplett auf Intelligenz. Die seltenen Materialien, die ich gefunden habe, lege ich nacheinander in die Schmiede, schmelze sie ein, hämmere sie, kühle sie ab und stelle einen fast perfekten Stab her.

Ich schreibe meinem Freund eine Nachricht, nur um ein bisschen anzugeben.

Dann füge ich noch eine Zeile hinzu. Hast du heute Abend Lust auf den neuen Dungeon? Der ist wirklich gut.

Nach einer kurzen Pause kommt seine Antwort. Du willst doch wieder nur Anfänger mitnehmen, um Ausrüstung zu farmen, oder? Ach ja, noch ein Freund will auch mit. Er sagt, er möchte einen Bogen-Build spielen.

So fühlt sich Legendary Tales an.

Ein Dungeon-ARPG, in dem du in VR direkt selbst im Kampf stehst.

Du kannst ein Krieger, ein Magier oder ein Bogenschütze sein. Das liegt komplett bei dir. Waffen sind nicht einfach etwas, das du aufhebst und später ersetzt. Du stellst sie selbst her. Schwerter, Großschwerter, Kompositbögen, Streitäxte, Dolche. Alles kann geschmiedet werden.

Mit deiner Gruppe gehst du durch Dungeons, teilst Rollen auf, besiegst Gegner, legst Bosse und sammelst Ausrüstung. Das ist klassische Dungeon-Crawler-Progression, aber komplett in VR gespielt.

Früher saß man vor einem Bildschirm, steuerte eine Figur und kämpfte mit Zahlen. Dann kamen Spiele, in denen Skill und Kontrolle den Kampf im 3D-Raum bestimmten. Jetzt steigst du selbst in die Welt ein. Du wirkst Zauber, weichst Angriffen aus und schwingst Waffen.

Du steuerst keinen Magier.

Du wirst zum Magier.

Mengmeng spannt ihren Bogen, während Gugu mit einem VR-Headset einem Felsriesen gegenübersteht. In einer Wüstenschlucht wirkt der Magier VRPUPU Blitzmagie, während sich der Kampf entfaltet.

Steuerung im Überblick

Legendary Tales ist ein VR-Dungeon-ARPG für Meta Quest. Du kannst als Krieger, Magier oder Bogenschütze spielen. Dein Build liegt komplett bei dir.

Auch deine Waffen stellst du selbst her. Katanas, Großschwerter, Kompositbögen, Streitäxte, Dolche. Du bist der Schmied.

Spiele im Koop, teilt die Rollen auf, besiegt Bosse und räumt den Dungeon Raum für Raum.

Das Spiel wirft dir gleich zu Beginn ein Tutorial vor, aber ehrlich gesagt bleibt trotzdem einiges unklar. In diesem Abschnitt zoomen wir daher zuerst etwas heraus und schauen uns den gesamten Ablauf an.

Wir beginnen mit den Grundlagen. Die Steuerung ist etwas dicht gepackt, deshalb gehen wir die UI Schritt für Schritt durch und erklären, was jeder Bereich macht.


Spielerwerte, Ausrüstung und Gegenstände

Drücke die Y-Taste, um diesen Bildschirm zu öffnen. Es ist eines der wichtigsten Menüs im Spiel. Wir gehen es von links nach rechts durch. Nutze das Bild unten als Referenz.

Ganz links:

  • HP: Deine Gesundheit. Sie sinkt, wenn du Schaden durch Gegner oder Magie bekommst. Erreicht HP null, giltst du als tot und wirst automatisch ins Lager zurückgebracht. Dabei verlierst du die Ausrüstung und Gegenstände, die du bei dir getragen hast. HP kannst du am Lagerfeuer oder mit Tränken und Essen wiederherstellen. HP wird auf der Rückseite deiner linken Hand angezeigt.
  • MP: Dein Mana. Wird beim Wirken von Zaubern oder bei Sprint-ähnlichen Bewegungen verbraucht. Wenn MP aufgebraucht ist, kannst du keine Zauber mehr wirken und keine Dash-Skills nutzen. MP regeneriert sich am Lagerfeuer oder durch Tränke und Alkohol. MP wird ebenfalls auf der Rückseite deiner linken Hand angezeigt.
  • Lv: Dein Level. Es steigt, wenn du Gegner besiegst. Das Level bestimmt, ob du bestimmte Waffen, Ausrüstung, Magie und Skills verwenden kannst. Prüfe immer das erforderliche Level, bevor du etwas ausrüstest oder benutzt.
  • Primäre Attribute: Du startest bei der Charaktererstellung mit 10 Punkten und bekommst bei jedem Levelaufstieg 1 zusätzlichen Punkt.
    • Stärke: Erhöht den Schaden von Nahkampfwaffen. Schaltet Skills für schwere Waffen, Schilde und schwere Rüstung frei und verbessert sie. Macht Blocken und Nahkampf stabiler.
    • Geschicklichkeit: Beschleunigt Angriffe und Zauberbewegungen und verbessert Genauigkeit, Krit-Chance und Ausweicheffekte. Passt gut zu Bögen, Dolchen, leichten Waffen und technikbasierten Skills.
    • Intelligenz: Erhöht Magieschaden und mana­bezogene Effekte. Schaltet elementare Magieskills frei und verstärkt sie, wodurch Zauber effizienter werden und das Mana-Management leichter fällt.
  • Sekundäre Attribute: Pro Level erhältst du 1 Punkt.
    • Vitalität: Erhöht die maximale HP.
    • Weisheit: Erhöht die maximale MP.
    • Glück: Verbessert Drop-Raten und Item-Seltenheit und erhöht außerdem die Krit-Chance.
  • Rüstung: Der gesamte Verteidigungswert deiner ausgerüsteten Ausrüstung. Helme, Handschuhe und andere getragene Teile beeinflussen diesen Wert.
  • Magieresistenz: Zeigt deine Resistenz gegen verschiedene Magie-Elemente, basierend auf passiven Skills und den Effekten deiner Ausrüstung.

Mitte links:

  • Helm: Du kannst ihn ausrüsten, indem du ihn auf deinen Kopf setzt. Zum Ablegen öffnest du das Ausrüstungsmenü und wählst beim Helm Ablegen.
  • Handschuhe: Du kannst sie ausrüsten, indem du sie über deine Hände ziehst. Zum Ablegen öffnest du das Ausrüstungsmenü und wählst bei den Handschuhen Unequip.
  • Linke Hand: Der Gegenstand, den du aktuell in der linken Hand hältst, wird im linken Slot angezeigt.
  • Rechte Hand: Der Gegenstand, den du aktuell in der rechten Hand hältst, wird im rechten Slot angezeigt.
  • Rechter Hüftslot: Ein Slot an deiner rechten Hüfte. Hier kannst du Messer, Stäbe, Materialien und ähnliche Gegenstände schnell verstauen. Halte den Gegenstand einfach nahe an deine rechte Hüfte, um ihn dort abzulegen.
  • Linker Hüftslot: Ein Slot an deiner linken Hüfte. Funktioniert genauso wie auf der rechten Seite. Halte den Gegenstand einfach nahe an deine linke Hüfte, um ihn zu verstauen.
  • Rücken-Slot: Ein Slot auf deinem Rücken. Hier kannst du größere Waffen wie Speere, Dreizacke, Bögen, Großschwerter und Streitäxte schnell verstauen.

Mitte rechts:

  • Item-Info: Wenn du einen Gegenstand in deinem Rucksack auswählst, werden hier die Details angezeigt.
    • Seltenheit (im Bild als N angezeigt): Die Seltenheit der Gegenstände folgt dieser Reihenfolge:
      (N) Weiß < (M) Blau < (R) Gelb < (U) Violett-Rot < (L) Gold
    • Level: Jede Waffe hat ein erforderliches Level. Wenn du eine Waffe über deinem aktuellen Level benutzt, verursacht sie keinen Schaden bei Gegnern.
    • STR: Waffen haben Attribute wie STR, DEX und INT. Diese stehen für Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz.
    • Schaden: Der Grundschaden des Gegenstands.
    • Angriffskraft: Ein Multiplikator, der auf den Schaden angewendet wird.
    • Zum Beispiel: Wenn der Schaden 5 beträgt und die Angriffskraft 20 % ist, liegt der tatsächliche Schaden mindestens bei 5 × 1,2 = 6.
    • Rüstungsklasse: Der Verteidigungswert, den eine Rüstung bietet.

Ganz rechts:

  • Ausrüstung: Rüstung und Waffen, die du aktuell ausgerüstet hast.
  • Gegenstände: Materialien zum Craften, Tränke, Schlüssel und andere Items, die du bei dir trägst.
  • Questitems: Das ist keine Questliste. Hier werden nur Gegenstände angezeigt, die mit deiner aktuellen Quest zusammenhängen.

Besiegte Gegner können Kristalle fallen lassen. Die Farbe des Kristalls zeigt die Seltenheit der Waffe im Inneren.

Wenn du einen Kristall in der Hand hältst und den Trigger drückst, kannst du ihn direkt in deiner Hand zerbrechen. Du kannst ihn auch auf den Boden werfen und so zerstören.

Wenn ein Kristall zerbricht, verwandelt er sich in Gegenstände wie Waffen oder Ausrüstung.

Zerbrichst du ihn in deiner Hand, erscheint der Gegenstand direkt in deiner Hand. Wenn du ihn durch Werfen zerstörst, fällt der Gegenstand auf den Boden.

Zeige mit dem Finger auf den Gegenstand, um ihn in deinen Rucksack zu legen.

Der Bildschirm für Ausrüstung und Charakterstatus

Quick-Access-Slots

Halte Y (links) oder B (rechts) gedrückt, um das Quick-Access-Rad zu öffnen.
Es gibt vier Slots: oben, unten, links und rechts. Bewege deine Hand zu einem Slot und lasse die Taste los, um einen Gegenstand zu wechseln oder zuzuweisen.

Der diagonale obere Slot ist für Tränke und muss zuerst eingerichtet werden.
Öffne den Rucksack im Menü Spielerwerte, Ausrüstung und Gegenstände, wähle einen Trank aus und lege ihn in den Slot unten im Rucksack. Erst dann erscheint er im Quick-Access-Rad.

Wenn du im Quick-Access-Slot einen Trank auswählst und die Taste loslässt, wird er sofort benutzt.
Du hebst den Trank dabei nicht physisch auf und hältst ihn auch nicht in der Hand.

Der Schnellzugriffsleisten-Bildschirm

Skills und Magie lernen und verwalten

  • Magie-Slot: Weise einem Slot einen Zauber zu, damit du ihn im Kampf benutzen kannst. Linke und rechte Hand verwalten ihre Magie-Slots getrennt.
  • Skill-Details: Zeigt detaillierte Werte für Magie, Fähigkeiten, Traits und legendäre Skills.
  • Skillbaum: Wähle aus, welche Magie, Fähigkeiten, Traits und legendären Skills du verbessern möchtest.
Der Bildschirm für Magie-Slots und Skill-Setup

Magie-Slot

Halte X (linke Hand) oder A (rechte Hand) gedrückt, um das Magie-Rad zu öffnen.
Bewege deine Hand in die Richtung des gewünschten Zaubers. Er erscheint im mittleren Slot. Halte den Trigger gedrückt, um ihn zu wirken.

Portal-Magie (oberer Slot) benötigt beide Hände.
Halte den Trigger gedrückt, führe beide Hände zusammen und ziehe sie dann auseinander, um sie zu aktivieren.

Das kreisförmige Menü-UI zur Auswahl von Magie

Tab-Wechsel

Alle Tabs befinden sich am oberen Rand des Bildschirms.

  • Gold: Wird verwendet, um Waffen und Materialien zu kaufen. Erhältst du durch besiegte Gegner oder durch den Verkauf von Ausrüstung.
  • Spielerwerte, Ausrüstung und Gegenstände: Wurde im vorherigen Abschnitt erklärt.
  • Skills und Magie lernen und verwalten: Wurde im vorherigen Abschnitt erklärt.
  • Queststatus: Zeigt abgeschlossene und aktive Quests.
  • Titel: Werden freigeschaltet, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
  • Soziales: Zeigt Online-Freunde, ihren Status und blockierte Spieler.
  • Tutorial: Sehr wichtig für Einsteiger. Hier kannst du Steuerung und grundlegende Spielmechaniken nachlesen.
  • Einstellungen: Speicheroptionen, Spiel beenden und Systemeinstellungen.
  • Ehre: Eine spezielle Währung, mit der du bei Händlern legendäre Schleifsteine und legendäre Bogensehnen kaufen kannst. Wird auch für Titel-Tausch verwendet.
    Verdienst du durch Kämpfe im späteren Spielverlauf und durch Bosskämpfe.
Der Bildschirm für Tutorial und Hilfemenü

Überblick über interaktive Objekte

Als Nächstes schauen wir uns die verschiedenen interaktiven Objekte im Lager an. Dazu gehören Shops, Werkbänke, der Zerleger, der Magiekessel, die Transferplattform und Gräber.

Waffenladen

Ein Laden, der Waffen verkauft. Der Händler bietet dir außerdem Quests an.

Waffen gelten als gekauft, sobald du sie berührst. Achte also darauf, nichts aus Versehen anzufassen.

Der Waffenraum im Startlager mit interaktiven Objekten, die du aufnehmen und benutzen kannst

Shop

Hier kannst du Quests vom Händler annehmen.

Der Shop verkauft Standard-Schleifsteine, Standard-Bogensehnen, legendäre Schleifsteine und legendäre Bogensehnen.

Du kannst ihre Seltenheit erhöhen, indem du Magiepulver von oben auf den Schleifstein oder die Bogensehne streust.

Verkaufsstand

Hier verkaufst du Gegenstände.

Verkaufte Items werden in Gold umgewandelt und direkt deinem aktuellen Guthaben hinzugefügt.

Der Handelsstand im Lager, an dem du Gegenstände kaufen und verkaufen kannst

Holzwerkbank

An dieser Werkbank stellst du Waffengriffe und Bögen her. Der Ablauf funktioniert so:

  1. Wähle zuerst den Bauplan für das gewünschte Item am Ständer auf der rechten Seite.
  2. Lege das Holz, das du verwenden willst, auf den Schneider.
  3. Drehe anschließend ständig den runden Griff am Schneider.
  4. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, erscheint das fertige Item unten aus der Werkbank. Damit ist der Griff oder Bogen fertig.

Die Anzahl der Holzstücke auf dem Schneider und ihre Seltenheit bestimmen das Level des fertigen Items.

Die Bogensehne beeinflusst die Seltenheit des Endprodukts.

Eine Werkbank zum Schmieden von Waffen­griffen

Schmiede

An dieser Station stellst du Waffen­klingen her. Der Ablauf funktioniert so:

  1. Wähle zuerst den Bauplan für die gewünschte Waffe am Ständer auf der rechten Seite.
  2. Lege Erz in die Öffnung des Ofens.
  3. Ziehe mehrmals den Hebel des Ofens.
  4. Nimm das geschmolzene Erz heraus und lege es auf den Amboss.
  5. Hämmere wiederholt darauf, bis sich die Form bildet.
  6. Lege die fertige Klinge in den Wasserbehälter, um sie abzukühlen.
  7. Kombiniere die fertige Klinge mit einem Griff und schärfe sie anschließend mehrmals am Schleifstein.

Beim Herstellen eines Stabs brauchst du nach dem Griff nur einen Schleifstein an die markierte Stelle zu legen, um ihn fertigzustellen. Eine Klinge musst du nicht herstellen.

Auf der rechten Seite befindet sich ein Altar. Wenn du dort eine Waffe platzierst, die das erforderliche Magie-Level erreicht oder übertrifft, kannst du ihr einen Titel zuweisen.

Eine Crafting-Station zum Schmieden von Schwertern und Klingenwaffen

Braustation

Lege zwei Blutklumpen oder zwei Mana-Klumpen in den Trichter auf der rechten Seite, um HP-Tränke oder MP-Tränke herzustellen.

Halte Magiepulver in der Hand und drücke den Trigger, um es auf einen Trank zu streuen. Dadurch wird seine Wirkung verstärkt.

Eine Werkbank zum Brauen und Herstellen von Tränken

Zerleger

Ein Gerät, mit dem du Waffen und Ausrüstung in Materialien zerlegen kannst.

Es gibt zwei Hebel.

Der Hebel auf der Seite mit dem Rad dient dazu, den eingelegten Gegenstand wieder herauszunehmen.

Der Hebel auf der Einwurfseite wird verwendet, um den eingelegten Gegenstand zu zerlegen.

Eine Werkbank zum Zerlegen von Ausrüstung

Magiekessel

Wirf drei Materialien hinein, die miteinander kombiniert werden können. Du erhältst dafür ein Material einer höheren Stufe.

Wenn du einem Freund eine Waffe geben willst, lege die Waffe in den Magiekessel. Sie verwandelt sich in einen Kristall. Gib diesen Kristall deinem Freund, lass ihn den Kristall zerbrechen, und die Waffe wird übertragen.

Ein magischer Kessel und der Bereich zum Herstellen von Magie

Transferplattform

Wähle rechts dein Ziel aus und stelle dich dann in den blauen Kreis, um dich zu teleportieren.

Eine Transferplattform muss zuerst auf der Karte entdeckt und aktiviert werden, indem du ein paar Sekunden darauf stehst. Nur aktivierte Plattformen können vom Lager aus benutzt werden.

Mit der Transferplattform im Startlager kannst du zum Startpunkt dieses Gebiets reisen. Jedes Gebiet hat außerdem einen Eingang, der zurück ins Lager führt. Vom Lager aus kannst du dann zu anderen aktivierten Transferplattformen wechseln.

Die Teleport-Plattform im Lager

Grab

Wenn der Spieler stirbt, erscheint am Ort des Todes ein Grab. Die Ausrüstung, die du zu diesem Zeitpunkt getragen hast, wird darin gespeichert. Ziehe das Schwert heraus, das darin steckt, um die Gegenstände zurückzubekommen.

Wenn du das Grab nicht findest oder es nicht erreichen kannst, kannst du es über die Lagerkiste im Camp gegen Gold herbeirufen. Nach der Bezahlung erscheint das Grab im Camp.

Ein Grabmarker, der erscheint, nachdem der Spieler gestorben ist

Gameplay-Szenen

Der Kampf beginnt. Dieses Skelett ist extrem dünn. Nach etwa drei Schlägen geht es schon zu Boden.

Übrigens gibt es in diesem Spiel ein System, das stumpfes Dauerangreifen verhindert. Wenn du ständig ohne Pause zuschlägst, zählen deine Treffer nur als leichte Angriffe und verursachen weniger Schaden.

Wenn du kurz wartest und dann schnell zuschlägst, wird der Angriff als schwerer Angriff gewertet und verursacht deutlich mehr Schaden.

Ein Skelett greift mich im Nahkampf mit einem Hieb an

Wenn du Gegner besiegst, besteht eine geringe Chance, dass legendäre Waffen oder Ausrüstung droppen. Diese legendären Items gehören in der Regel zu den stärksten Ausrüstungen im Spiel.

Es fühlt sich so an, als wäre die Drop-Rate für legendäre Items im Mehrspielermodus höher. Das ist allerdings nur meine persönliche Erfahrung.

Kristall-Loot, das auf dem Boden liegt

Zwei auf einmal?

Ganz ehrlich, wenn das schon alles ist, sind sie viel zu schwach.

Ich halte zwar einen Stab, aber dafür brauche ich nicht einmal Magie.
Heh, pass einfach auf.

Ich zeige dir, was dieser Hammer wirklich kann.

Zwei Skelette greifen mich gleichzeitig an

Scherz beiseite, jetzt ist es Zeit, wirklich Magie einzusetzen.

In diesem Spiel gibt es Feuer-, Eis- und Blitzmagie, sogar Telekinese. Du kannst außerdem verschiedene Zauber miteinander kombinieren.

Ganz ehrlich, das Spiel zu beenden, ohne dieses Magiesystem wirklich zu nutzen, wäre eine ziemliche Verschwendung.

Der Spieler wirkt Magie, um einen Gegner anzugreifen

Ein Bogenschütze ist ebenfalls ein voll spielbarer Build.

Wenn du gern mit Bögen spielst, fragst du dich wahrscheinlich zuerst: „Wie viele Pfeile habe ich eigentlich?“ In diesem Spiel ist die Antwort einfach.

Unbegrenzt.

Ja, du musst dir keine Sorgen machen, dass dir die Pfeile ausgehen. Worauf du achten musst, ist nur, ob ein Gegner gleich direkt auf dich zustürmt und dich im Nahkampf angreift.

Wenn du mit Freunden spielst, können sie die Front übernehmen und im Nahkampf kämpfen, während du von hinten Gegner einen nach dem anderen mit Pfeilen ausschaltest.

Allein der Gedanke daran fühlt sich schon ziemlich gut an.

Ego-Perspektive beim Spannen eines Bogens und Schießen auf einen Gegner

Moment mal.

Ist da gerade eine Axt von dort drüben auf mich zugeflogen?

Ganz schön mutig.
Fängst du absichtlich Streit mit mir an?

…Also, wer sollst du eigentlich sein?

Eine Wurfaxt im Kampf auf einen Gegner werfen

Also das ist der „Gepeinigte Gladiator“, der im Questfenster angezeigt wurde?

Der hat ja absurd viele Lebenspunkte.

Sieht so aus, als würde das ein ziemlich harter Kampf werden.

Der Waffenraum im Startlager mit interaktiven Objekten, die du aufnehmen und benutzen kannst

Jetzt benutzt du sogar auf diese Distanz noch einen Bogen?

Tut mir leid, aber auf diese Entfernung ist ein Schwert schneller.

Du glaubst wirklich, du kannst von dort aus einen Bogen spannen und gegen mich kämpfen?
Du wirst einfach niedergestreckt, bevor du überhaupt schießen kannst.

Ein Skelett-Bogenschütze spannt seinen Bogen und zielt auf mich

Ihr zwei Goblins seid also auch so aggressiv?

Kein Wunder, dass mein Freund beim Spielen ständig am Meckern ist.

Nahkampf mit einem Goblin aus der Ego-Perspektive

Hey, hey, hey.

Jetzt benutzen sogar Goblins Magie?

Übertreib es nicht.
Ich lasse gleich einen riesigen Feuerball auf dich los.

Eine Gruppe von Goblin-Handlangern kommt auf mich zu

Was ist das für eine Barriere?

Warum hängen Skelette so an den Bögen?
Was verbirgt sich hinter diesem Punkt?

In dem Moment, in dem ich die Barriere betrete, beginnt meine Gesundheit zu sinken.
Sieht so aus, als wäre es noch zu früh, hier nach Antworten zu suchen.

Was dahinter liegt …

Das überlasse ich dir.

Magische Barrieren und Siegel, die im gesamten Gebiet platziert sind

Spielbewertung

Stärken

  • Die Gesamtbewertungen sind sehr hoch, und der Spielspaß spricht für sich.
  • Das Spiel unterstützt Mehrspieler, sodass es beim Spielen mit Freunden nie einsam wirkt.
  • Mit dem klaren Treffer-Feedback gehört es zu den empfehlenswertesten VR-RPGs überhaupt.

Schwächen

  • Wenn du lange im Stehen spielst, können unterer Rücken und Rücken schnell ermüden.
  • Der Preis ist eher hoch, daher lohnt es sich, vor dem Kauf kurz darüber nachzudenken.
  • Die Steuerung ist komplex, und am Anfang ist nicht immer klar, was man genau tun soll.
  • Da das Spiel noch relativ neu ist, gibt es einige Bugs. Das offizielle Team arbeitet jedoch aktiv daran, sie zu beheben.

Einrichtung & Sicherheit

Am sichersten ist es, wenn du genug Platz hast, um beide Arme vollständig zu heben und zu senken.

Es gibt zwar eine Option, mit der du im Sitzen spielen kannst, aber in der Praxis erfordert das Gameplay trotzdem einiges an Bewegung.

Achte darauf, nicht versehentlich gegen Möbel oder andere Gegenstände in deiner Nähe zu schlagen.

Gesamtwertung & VR-Komfort

Gesamtwertung:🌟🌟🌟🌟🌟 (Überragend!)

VR-Komfort: 🌀🌀 (Leicht)


Video-Übersicht


Offizielle Meta-Quest-Informationen

Preis: 36,99 €

Dieses Spiel ist gerade erst erschienen, daher gibt es im Store momentan noch keinen Rabatt.

Wenn du beim Checkout VRPUPU eingibst, erhältst du zusätzlich 10 % Rabatt.

Deutsch: Ja

Bewertung: 4,8 / 5 ( 146 Rezensionen)


Offizielle Beschreibung

Suchst du ein VR-Action-RPG?

Legendary Tales ist ein vollwertiges VR-Action-RPG mit Fokus auf tiefgehenden Fortschrittssystemen, physischem Kampf und ernsthaftem Koop-Spiel. Es ist auf ein immersives VR-Erlebnis ausgelegt, bei dem alles – vom Schwingen der Waffen bis zum Wirken von Zaubern – durch deine eigenen Bewegungen gesteuert wird.

Physik

Offizielles Promo-Bild, das den Treffer-Effekt beim Aufprall einer Waffe zeigt

Kampf

Du bekommst intensive, physikbasierte Kämpfe. Waffen haben echtes Gewicht, Trägheit und Treffererkennung, sodass sich jeder Schlag klar und kontrolliert anfühlt. Du greifst mit Schwertern an, blockst mit Schilden, stoppst eingehende Angriffe und konterst mit Zaubern.

Offizielles Promo-Bild von Spielern, die gemeinsam einen Dungeon im Koop-Modus angehen

Skills

Du entwickelst deinen Charakter über einen umfangreichen Skillbaum und richtest ihn nach deinem bevorzugten Spielstil aus. Du kannst dich auf Krieger, Schurke oder Magier spezialisieren oder Skills frei kombinieren, um einen Hybrid-Build zu erstellen. Deine Entscheidungen verändern direkt, wie du kämpfst und wie du überlebst.

Offizielles Promo-Bild vom Schmieden von Metallausrüstung

Dungeons

Offizielles Promo-Bild, das zeigt, wie ein Schild als Angriff geworfen wird

Erkundung und Beute

Du erkundest gefährliche Dungeons voller Gegner, Fallen und wertvoller Beute. Items werden mit zufälligen Attributen generiert, sodass sich jeder Durchlauf frisch anfühlt und sich wirklich lohnt.

Du steigst immer tiefer hinab, um seltene Ausrüstung zu finden, deinen Build zu verbessern und noch stärkere Gegenstände zu jagen.

Offizielles Promo-Bild mit Nahkampf gegen Untote

Crafting

Crafting ist ein wichtiger Teil dieses Abenteuers. Du sammelst Materialien, stellst Waffen her und verbesserst deine Ausrüstung. Je weiter du vorankommst und je härter die Kämpfe werden, desto wichtiger wird dieser Bereich.

Offizielles Promo-Bild einer riesigen Statue, die in antiken Ruinen aufragt

Mehrspieler

Legendary Tales kannst du allein spielen, oder online im Koop mit Freunden.

Ihr bildet eine Gruppe, räumt gemeinsam Dungeons, ruft Angriffe in Echtzeit aus, stimmt eure Bewegungen aufeinander ab und teilt die Beute. Physikbasierte Kämpfe gemeinsam im Mehrspielermodus zu erleben, ist eine der größten Stärken des Spiels.

Ihr arbeitet zusammen, kommuniziert und bewegt euch im gleichen Rhythmus.
Jeder Durchlauf wird zu einem Abenteuer, das im Gedächtnis bleibt.

Offizielles Promo-Bild einer Mehrspieler-Gruppe, die gegen eine Gruppe von Gegnern kämpft

Wenn Legendary Tales am Ende doch nicht dein Ding ist, kannst du dir hier noch ein paar andere kompetitiv ausgerichtete Spiele ansehen.


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