Meimei zeigt fröhlich auf den Nachthimmel, während sie spricht. Gugu trägt eine VR-Brille und hält einen Kompass in der Hand. Die beiden stehen in Kappadokien in der Türkei. Über ihnen schweben zahlreiche Heißluftballons am Himmel, darunter auch einer in der Form von VRPUPU.

Brink Traveler Test: Wie es sich anfühlt, in VR die Welt zu bereisen

Aktualisiert am:

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Wann hast du zuletzt nach oben geschaut und einfach die Sterne angesehen?

Brink Traveler ist eine VR-Reise-App, mit der du sofort an andere Orte springen kannst, sobald du das Headset aufsetzt.
Wasserfälle in Island, Heißluftballons in der Türkei, weite Landschaften in den USA und Lone Pine Peak.
Du brauchst keinen Urlaub und kein Flugticket.
Stattdessen stehst du an Orten, die du im echten Leben vielleicht nie besuchen würdest.

In diesem Artikel stelle ich fünf besonders eindrucksvolle Reiseziele vor.
Außerdem geht es um die Steuerung, Gespräche mit dem AI-Guide und darum, wie du Fotos machst.

Du musst nicht mehr auf den nächsten Urlaub warten.
Die Welt ist schöner, als man oft denkt. Los geht’s.


Wie fühlt es sich eigentlich an, in VR zu reisen?

…Die Arbeit zehrt einen wirklich auf, Tag für Tag.
Wenn ich mir eine lange Auszeit nehmen könnte, würde ich mit eigenen Augen sehen wollen, wie schön diese Welt wirklich ist.

Wenn es keinerlei Verpflichtungen gäbe, würde ich nach Háifoss in Island reisen.
Am Tag würde ich einfach dort stehen und zusehen, wie das Wasser aus dem Himmel in die Tiefe fällt, ohne einen einzigen Gedanken.

Und wenn die Nacht kommt, würde ich nach oben schauen—
und mich unter einem Himmel voller Sterne verlieren.

Dramatische Ansicht des Háifoss-Wasserfalls in Island. Das Wasser stürzt 120 Meter tief in einen Canyon und fällt direkt in ein tiefes Tal.

Ich denke an diese Zeit zurück.

Als ich im dritten Jahr an der Uni war, bin ich mit dem Motorrad in die Berge gefahren. Ich hatte nur einen Regenponcho an und habe in der Kälte gezittert, nur um den Leoniden-Meteorstrom zu sehen.

…Mann, damals war ich wirklich noch jung.

Nachtansicht des Háifoss-Canyons. Die Landschaft liegt still, während ein sternklarer Himmel den Süden Islands erleuchtet.

Jetzt bleibt mir eigentlich nur noch, mich daran zu erinnern.
Den Mut, mir wirklich Zeit zu nehmen und zu einer langen Reise aufzubrechen, habe ich heute nicht mehr.
Dir geht es wahrscheinlich ähnlich.

Vielleicht reisen wir erst wieder richtig, wenn wir in Rente gehen.
Die Sterne werden dann bestimmt noch genauso schön sein.
Aber werden wir dann noch in der Lage sein, die Berge hinaufzusteigen?

Eines weiß ich aber sicher.
Ich setze mein Meta Quest Headset auf, starte Brink Traveler und schließe die Tür.

—Das ist der Aufbruch.

Die Landschaften in VR sind kaum noch von der Realität zu unterscheiden.
Island ist… wirklich wunderschön.

Also schauen wir mal, wohin uns diese App als Nächstes bringt.


Also… wohin bringt uns Brink Traveler als Nächstes?

Die Reiseziele in dieser App werden nach und nach mehr.
Stand Januar 2026 kannst Du bereits zu 32 Orten reisen.

Viele davon wirken fast unwirklich, als kämen sie direkt aus einem Traum.
Und ungefähr die Hälfte sind Orte, die wir selbst in einem ganzen Leben wohl nie mit eigenen Augen sehen würden.

Du kennst doch National Geographic, oder?

Diese raue und zugleich majestätische Landschaft im Westen der USA.
Grand Canyon, Arches, The Wave, Death Valley, Red Rock, Lone Pine Peak …
Man sagt, die Luft dort ist so trocken, dass sie einem den Atem raubt.

Island ist völlig anders.
Die farbigen Täler von Landmannalaugar, die gewaltigen Klippen von Háifoss.
Orte, an denen man bei starkem Wind ehrlich das Gefühl hat, kaum noch stehen zu können.

Der Cirque de Gavarnie in Frankreich, die Dolomiten in Italien,
Preikestolen in Norwegen, Kappadokien in der Türkei.
Jeder dieser Namen klingt wie ein magisches Land aus einem Märchenbuch.

Und doch müssen wir nur eines tun—
die Hand ausstrecken und in diese Welt eintreten.

Offizielles Szenenvorschau-Bild von Brink Traveler mit ikonischen Landschaften aus verschiedenen Teilen der Welt, darunter Canyons, Gletscher und Sandsteinformationen.

In Brink Traveler reicht eine kleine Wischbewegung nach links oder rechts, und Du kannst auswählen, wohin Du heute Abend reisen willst.

Der Spieler wählt ein Reiseziel in einer Berglandschaft aus. Auf dem Bildschirm werden Orte wie Österreich, Kappadokien und Mount Whitney angezeigt.

Jeder Ort hat eine kurze Beschreibung mit Informationen zur Landschaft und Geschichte.
Tippe auf Downloaden, und der Ort wird direkt auf Dein Headset in Brink Traveler installiert.

Informationsseite zu Glen Canyon mit Weltinformationen, einer Karte und foto­basierten Erklärungen.

Nach ein oder zwei Minuten ist der Download abgeschlossen.
Drücke Reisen!

—Und schon geht es los.

Bildschirm mit dem Übergang zu Glen Canyon. Angezeigt werden Klimadaten, Kartenkoordinaten und eine Ortsbeschreibung.

Aktuell kannst Du insgesamt 32 Länder und Orte besuchen.

Ehrlich gesagt weiß ich nicht wirklich, wie dieses Unternehmen damit Geld verdient.

Die meisten VR-Studios veröffentlichen nach dem Launch eine ganze Reihe kostenpflichtiger DLCs, Paket für Paket.
Dieses Studio macht das Gegenteil. Auch nach der Veröffentlichung kommen immer wieder neue Reiseziele dazu—kostenlos.

Es wirkt fast so, als wollten sie damit etwas anderes sagen:

Lass uns einmal nicht über Geld reden.
Die Erde ist schön.
Nehmen wir uns ein bisschen mehr Zeit, sie wirklich anzuschauen.


Also gut—schauen wir uns an, wie schön dieser Planet wirklich ist.

Gestern Nacht habe ich in Brink Traveler eine kleine Reise gemacht.
Kappadokien in der Türkei. Háifoss und Landmannalaugar in Island.
Und Arches sowie Lone Pine Peak in den Vereinigten Staaten.


Kappadokien, Türkei.

Ein Ort, an dem unzählige Heißluftballons über den Himmel treiben.
Schlägst Du einen Reiseführer über die Türkei auf, taucht Kappadokien fast immer auf—eines dieser klassischen Reiseziele, über die jeder spricht.

Einführungsseite zur Welt Kappadokien in Brink Traveler. Zu sehen sind Fotos von Heißluftballons, eine Karte und erklärender Text.

Bunte Ballons steigen langsam in den Himmel auf.
Und in diesem warmen Licht spürst Du es sofort—

Die Türkei wirkt irgendwie warm, lebendig, voller Energie.

Tagesansicht der Täler von Kappadokien. Heißluftballons steigen in den Himmel auf, während Sonnenlicht Felsformationen und Canyons beleuchtet.

In der Ferne gleiten Vögel neben den Ballons durch die Luft.
Sonnenlicht breitet sich über die Ebene aus, und die Welt beginnt nach und nach zu leuchten.

Wenn sie von oben herunterschauen, fragen sich die Vögel vielleicht—

Wie können diese Menschen fliegen … ganz ohne Flügel?

Mehrere Heißluftballons schweben über den Bergen von Kappadokien. Das Morgenlicht lässt die Farben der felsigen Landschaft sichtbar wechseln.

Vor dem sternreichen Himmel wird ein Teil plötzlich dunkel.
Und dann merkst Du—es ist ein Heißluftballon, der langsam durch die Nacht treibt.

Nachtansicht eines Tals in Kappadokien unter einem sternreichen Himmel. In der Ferne leuchten Heißluftballons sanft in der Dunkelheit.

Das wusste ich bis gestern nicht.
Heißluftballons machen alle fünf bis zehn Sekunden dieses tiefe „Wusch“-Geräusch.

Und in diesem kurzen Moment leuchtet plötzlich der ganze Himmel auf.

Der Spieler blickt zum Nachthimmel hinauf. Auf dem Bildschirm erscheinen Sternbild-Linien und Heißluftballons über Kappadokien.

Háifoss, Island.

Man sagt, Island ist bitterkalt.
Also habe ich die Klimaanlage ein Stück kälter gestellt.

…Atmosphäre ist wichtig, oder?
So fühlt es sich wenigstens ein bisschen mehr so an, als wärst Du wirklich dort.

Einführungsseite zum Wasserfall Háifoss in Island. Zu sehen sind eine Karte und Fotos des Wasserfalls mit Angaben zu Höhe und Standort.

Wasser stürzt vom Himmel herab.
Langsam—wirklich quälend langsam.

Es wirkt fast so, als würde sogar die Zeit selbst in diesen Strom gezogen und sich im gleichen ruhigen Tempo bewegen.

Dramatische Ansicht des Háifoss-Wasserfalls in Island. Das Wasser stürzt 120 Meter tief in einen Canyon und fällt direkt in ein tiefes Tal.

Der Himmel wirkte lebendig.
Vier Vögel trugen sich im Wind und kreisten über mir.

Durch Lücken in den dichten Wolken sickerte langsam ein sanftes orangefarbenes Licht.

Der Háifoss-Canyon leuchtet im Licht des Sonnenuntergangs golden. Wolken spiegeln orange und rote Farbtöne am Himmel wider.

Als die Nacht hereinbrach, war fast kein Geräusch mehr zu hören.
Über meinem Kopf hing nur die Milchstraße – still und unbewegt.

Und in diesem Moment kam eine Erinnerung hoch.
Ich, vor langer Zeit – damals noch als Student.
Auch damals habe ich so nach oben geschaut und genau dieselben Sterne angestarrt.

Nachtansicht des Háifoss-Canyons. Die Landschaft liegt still, während ein sternklarer Himmel den Süden Islands erleuchtet.

Landmannalaugar, Island.

Warum habe ich zwei Orte in Island ausgewählt?

Weil—hier das Polarlicht zu sehen ist.

Ich habe die Nordlichter noch nie in echt gesehen.
Weißt Du, wie sie eigentlich aussehen?

Einführungsseite zu Landmannalaugar in Brink Traveler. Angezeigt werden eine Karte, Fotodokumentationen und beschreibender Text zum Ort.

Das hier ist vulkanisches Land.
Der Boden ist von unzähligen Spuren erstarrter Lava durchzogen.

Vom Berggipfel hinunter ins Tal zu schauen reicht schon, um zu merken—
Allein die Entfernung lässt einen denken:
Wenn man das zu Fuß hinaufsteigen müsste, wäre es brutal.

Aber in VR spielt das keine Rolle.
Ich stand einfach nur da und schaute in den Himmel.

Tagesansicht von Landmannalaugar. Vulkanisches Gelände erstreckt sich über die Landschaft, während Sonnenlicht farbige Mineralmuster in entfernten Tälern und Gesteinsschichten hervorhebt.

Siehst Du?

Das Polarlicht leuchtet in einem bläulichen Grün,
wie ein riesiger Vorhang aus Licht, der im Wind schwingt
und langsam, still über den Nachthimmel gleitet.

…Ab morgen kann ich auch sagen,
dass ich die Nordlichter gesehen habe.

Grünes Polarlicht zieht über den Nachthimmel über Landmannalaugar. Es beleuchtet Bergsilhouetten und entfernte vulkanische Formen.

Arches, Vereinigte Staaten.

Ich war noch nie in Amerika.
Aber gesehen habe ich Amerika schon oft—in Filmen.

Diese Landschaft kommt mir irgendwie vertraut vor.
In Mission: Impossible 2 ist Tom Cruise hier immer wieder herumgeklettert.

Einführungsseite zum Arches-Nationalpark in Brink Traveler. Zu sehen sind ein Foto des Delicate Arch und seine auf der Karte markierte Position.

Hier ist alles weit – und vollkommen rau.
Wenn der Wind hindurchzieht, bleibt nur das Geräusch von Sand.

Wenn Du genau hinschaust, sitzt oben auf dem Felsbogen ein einzelner Vogel.

Delicate Arch steht etwa 18 Meter hoch inmitten eines roten Felscanyons unter klarem blauem Himmel.

Wenn Du in die Ferne schaust, besteht der Boden in jede Richtung nur aus Felsen.
Und in diesem Moment kam mir ein Gedanke.

Der Ort, an dem Goku und Vegeta früher gekämpft haben—
ja, genau so sieht er aus.

Ein Wanderweg führt auf Delicate Arch zu und schlängelt sich durch rote Sandsteincanyons mit weitem Blick in die Ferne.

Wenn die Nacht hereinbricht, hebt sich die Form des Felsbogens noch deutlicher ab.
Die Sterne am Himmel sind wahrscheinlich dieselben.

Aber sie hier zu sehen—in Amerika—fühlt sich ganz anders an als in Island.

Delicate Arch bei Nacht. Der Felsbogen steht ruhig unter einem sternreichen Himmel, während die umliegenden Klippen und Berge schwach leuchten.

Als ich in der Grundschule war, war ich völlig besessen von Saint Seiya – Die Ritter des Zodiac
In einem Schreibwarenladen habe ich mir eine kleine Sternkarte gekauft.

Die habe ich dann in den Nachthimmel gehalten und nach Pegasus gesucht.

Anscheinend kann man solche Sternkarten heute immer noch kaufen.
Aber—unter dem Himmel der Städte
sind kaum noch Sterne zu sehen.


Lone Pine Peak, Vereinigte Staaten.

Das ist kein Ort für normale Besichtigungstouren.
Egal wie viel Geld Du ausgibst, es gibt keinen Guide, der Dich einfach so hier hinaufbringt.

—Diese Welt gehört den Bergsteigern.

Einführungsseite zu Lone Pine Peak in Brink Traveler mit einem vollständigen Bergpanorama, einer Karte und detaillierten Bergdaten.

Vom Gipfel aus nach unten zu blicken,
wirkte sowohl das Land unter mir als auch die von Eis bedeckten Gebirgszüge erstaunlich still.

Hier oben stand die Welt ganz für sich—
vollkommen reglos, in Schweigen gehüllt.

Blick vom Gipfel des Lone Pine Peak über Täler und Ebenen in Kalifornien. In der Ferne ziehen Wolken auf, während sich unterhalb eine weite Landschaft ausbreitet.

Weißt Du was?

Gerade stehe ich auf einem riesigen Felsen auf dem Gipfel des Lone Pine Peak.

Wenn das hier nicht VR wäre—
würde ich ganz sicher nicht hier stehen.

Auf einem großen Felsen am Gipfel stehend, blickt der Spieler über gestufte Gebirgszüge und von Gletschern geformte Täler. Nahe Felswände sind mit leuchtend weißem Schnee bedeckt.

Es gibt Orte auf diesem Planeten, die Du nicht erreichen kannst—egal wie viel Geld Du hast.

Aber in VR—
reicht das schon. Los geht’s.

Wenn Du die Welt bereisen willst, ohne Dein Zuhause zu verlassen, wirf einfach einen Blick auf Brink Traveler im Meta Store.

Und wenn Du ein Headset auf der offiziellen Seite von Meta kaufst, gib beim Checkout VRPUPU ein—dann bekommst Du zusätzlich 30 € Quest Cash.

Außerdem gilt: Bei Spielen, die gerade keinen Rabatt haben (und sogar bei manchen DLCs und Bundles), bekommst Du mit VRPUPU beim Checkout sofort 10 % Rabatt.

Jetzt, nachdem wir die Reise erlebt haben, schauen wir uns die Werkzeuge an, die das möglich machen.


So benutzt Du Brink Traveler

Bis hierhin ging es vor allem um das Gefühl des Reisens. Ab jetzt schauen wir uns an, wie alles tatsächlich funktioniert.

Hol Dir zuerst Brink Traveler aus dem Meta Store.
Sobald Du in einer Reise bist, haben Deine linke und rechte Hand jeweils eine eigene Funktion—und beide nutzt Du öfter, als Du vielleicht denkst.


Linke Hand: Uhrenfunktionen

Wenn Du auf Deine linke Hand schaust, siehst Du die Uhr an Deinem Handgelenk. Darüber steuerst Du das Menü.

Von hier aus kannst Du Einstellungen öffnen, zum Sozial-Bildschirm wechseln und Voice Chat ein- oder ausschalten.
Außerdem kannst Du hier zwischen Tag und Nacht wechseln.

Oben auf dem Bildschirm siehst Du außerdem Temperatur / Windgeschwindigkeit für Deinen aktuellen Standort.

Der Spieler öffnet das linke Menü. Dort erscheinen Optionen für Einstellungen, Reisebegleiter, den Tag-/Nacht-Schalter sowie Sprache an/aus in Brink Traveler.

Einstellungen

Hier stellst Du Bewegung, Sprache und Komfort so ein, dass es zu Deiner Spielweise passt.
Wenn Du Brink Traveler zum ersten Mal startest, lohnt es sich, kurz durch diese Optionen zu schauen.

Komfort

Bewegung

Hier stellst Du ein, wie sich die Bewegung im Spiel anfühlt. Diese Optionen haben großen Einfluss auf mögliche Motion Sickness.

  • Sitzung: Aus / An (ob Du im Sitzen oder im Stehen spielst)
    …Ich vermute übrigens, dass die Entwickler sich hier bei der Übersetzung vertippt haben. Eigentlich müsste es wohl eher „Sitzend“ heißen.
  • Modus: Glatt / Schritt / Spontan (Glatt wird empfohlen – fühlt sich am ehesten wie normales Gehen an)
  • Geschwindigkeit: Langsam / Mittel / Schnell (Mittel fühlt sich am natürlichsten an)
  • Richtung: Kopf / Hand (Kopf wird empfohlen – die Steuerung wirkt dadurch ruhiger)
  • Beschleunigung: An / Aus (die Standard-Einstellung passt für die meisten Spieler)
  • Gelände Folgen: Folgen / Flach (Folgen wird empfohlen; Flach fühlt sich an, als würdest Du schweben)

Drehen

Diese Optionen bestimmen, wie sich Deine Sicht dreht.

  • Modus: Glatt / Schritt / Spontan (Glatt kann bei manchen Spielern Motion Sickness auslösen)
  • Geschwindigkeit: Langsam / Mittel / Schnell

Erlebniseinstellungen

Umgebung

Optionen dafür, wie System-UI und Darstellung erscheinen.

  • Sprache: Auswahl zwischen Englisch, Japanisch, Traditionellem Chinesisch und weiteren Sprachen
  • Virtueller Reiseführer: An / Aus (An wird empfohlen – die Erklärungen sind deutlich klarer)
  • Untertitel: An / Aus
  • Grenzüberlagerung: An / Aus (zeigt eine rote Linie am Rand des spielbaren Bereichs)
  • Haptik: An / Aus (An wird empfohlen – sorgt für spürbares Feedback)

Audio

  • Musik: An / Aus (An wird empfohlen)
  • Umgebung: Aus / Niedrig / Mittel / Hoch (Mittel wird empfohlen)

Einstellung Zurücksetzen: Setzt die App auf die Standardwerte zurück.

Wenn Zurücksetzen? angezeigt wird und Du bestätigst, werden alle Einstellungen wieder auf die ursprüngliche Konfiguration zurückgesetzt.

Einstellungsbildschirm mit Bewegungs- und Erlebnisoptionen. Die Sprache ist auf Deutsch gestellt.

Die rote Grenzlinie sieht so aus.
Sie markiert die Grenze—weiter kannst Du nicht gehen.

Der Spieler steht am Rand einer verschneiten Schlucht und blickt in ein tiefes, dramatisches Tal hinab. Rote Begrenzungslinien markieren die Bewegungsgrenzen.

Auf der linken und rechten Seite des Einstellungen-Bildschirms gibt es noch zusätzliche Funktionen.

Auf der rechten Seite findest Du das Steuerungs-Tutorial.
Dort kannst Du nachsehen, wie Du das Funkgerät benutzt, Fotos aufnimmst und andere grundlegende Interaktionen ausführst.

Tutorial-Bildschirm für die Steuerung. Er erklärt Interaktionen, das Aufnehmen von Fotos, das Erkunden der Umgebung und die Nutzung des Walkie-Talkies.

Auf der linken Seite siehst Du eine Vorstellung des Entwicklerteams.
Es gibt sieben Entwickler – und einen Hund als Teil der Crew.

Unten erscheint auch Dein eigenes Foto.
Es erinnert daran, dass hier alle Teil derselben Reise sind.

Dankesseite des Brink-Traveler-Teams mit einem Gruppenfoto der Entwickler und einer kurzen Missionserklärung.

Soziales

Hier kannst Du Freunde einladen und gemeinsam reisen.

  • Öffentlich: Ein Modus, in dem Du zusammen mit Spielern aus der ganzen Welt unterwegs bist.
  • Privat: Ein Modus, in dem nur Deine Freunde an der Reise teilnehmen können.
Social-Modus-Bildschirm mit Optionen für öffentliche Touren oder private Team-Sessions.

Du kannst mit bis zu fünf Personen gleichzeitig reisen.
Jeder kann frei für sich erkunden, oder ihr geht gemeinsam als Gruppe durch die Landschaft.

In der Liste siehst Du auch, welchen Ort jeder Freund gerade besucht.
Tippe auf das Augen-Symbol unter einem Namen, um ein- oder auszuschalten, ob Dein Avatar an diesem Ort sichtbar ist.

Online-Reiseliste mit dem VRPUPU-Avatar und einem Symbol für Voice-Chat.

Rechte Hand: Werkzeugfunktionen

Mit Deiner rechten Hand kannst Du Werkzeuge wie das Funkgerät und den Kompass benutzen.

Auf einer Bergplattform streckt der Spieler die rechte Hand aus, um das Steuerungsmenü für Walkie-Talkie und Kompass zu öffnen.

Funkgerät

Nimm das Funkgerät in die Hand und drücke den Trigger. Dann kannst Du direkt mit dem KI-Guide sprechen.

  • Englisch: Echte Gespräche. Die Antworten wirken flüssig und ergeben Sinn.
  • Deutsch: Antworten kommen, aber manchmal passen sie nicht ganz. (Ich vermute, mein Deutsch ist einfach zu holprig – vielleicht versteht er mich deshalb nicht.)
  • Chinesisch: Ich habe es ausprobiert, aber keine Antwort bekommen. (Chinesisch ist meine Muttersprache, deshalb bin ich mir ziemlich sicher, dass die Erkennung hier einfach nicht gut funktioniert.)
Der Spieler hält ein Walkie-Talkie und spricht mit seinen Begleitern. Im Hintergrund stehen hohe Berge unter einem klaren blauen Himmel.

Wenn Du zum Beispiel auf Englisch fragst: „Is that a lake?“,
bekommst Du eine richtige Antwort, etwa so:

„Es gibt hier mehrere geothermische Gebiete und beeindruckende Landschaftsformen, aber bekannte Seen gibt es in dieser Gegend nicht.“

…Auf diesem Niveau antwortet das System – klar, natürlich und tatsächlich hilfreich.

Walkie-Talkie-Interface mit englischen Erklärungen zu geothermischen Merkmalen und Landschaftseigenschaften.

Kompass

Mit diesem Werkzeug findest Du die drei Sehenswürdigkeiten an jedem Ort.

Dreh Deinen Körper und richte Dich an den „?“-Markierungen aus, die auf dem Kompass angezeigt werden.

Der Spieler hält einen Kompass und erkundet das isländische Hochland. Kartenmarkierungen und Richtungsanzeigen zum Ziel sind sichtbar.

Wenn Du Dich mit der Markierung ausrichtest, wird dieser Ort freigeschaltet.

Der Spieler richtet den Kompass auf einen entfernten „?“-Marker. Auf dem felsigen Boden zwischen sanften Hügeln steht ein gestapelter Steinturm.

Sobald der Ort freigeschaltet ist, gibt Dir der Guide eine ausführliche Erklärung zu diesem Punkt – mit Hintergrund, Geschichte und der Story dahinter.

Informationskarte auf dem Bildschirm über ein Lavafeld. Sie zeigt ein Sonnenuntergangsfoto und erklärt Geländeformen, die durch vulkanische Aktivität entstanden sind.

Jeder Ort hat drei verschiedene Punkte, und Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge erkunden.

Der Spieler öffnet das Reisetagebuch und zeichnet den Fortschritt der Erkundung von Lavafeldern, heißen Quellen und verschiedenen Orten in Island auf.

Foto-Modus

In der Anleitung steht: „Strike a pose to activate the camera“.
Aber egal wie oft ich es versucht habe – nichts ist passiert.

Nach ein bisschen Herumprobieren habe ich es dann herausgefunden—
Du kannst die Kamera auch mit dieser Geste öffnen.

Wenn Du bereit bist, ein Foto zu machen, drücke den runden Button in der Mitte, um den Auslöser zu betätigen.

Foto-Modus in Brink Traveler. Der Spieler hebt beide Hände, um ein Selfie im Red Rock Canyon zu machen.

Wenn Du ein Selfie machst, läuft ein Countdown von drei Sekunden.
Das ist Dein Moment—stell Dich in Pose, bevor das Foto ausgelöst wird.

Der Spielercharakter mit Hut macht ein Selfie vor einem roten Felsbogen. Dahinter sind blauer Himmel und Sandsteinformationen zu sehen.

Wenn Du Landschaften fotografierst, wird das Foto sofort aufgenommen, sobald Du den Auslöser drückst.

Der Spieler fotografiert nachts eine Aurora. Grüne Lichtbänder ziehen sich über einen tiefblauen Himmel.

Jedes Foto, das Du aufnimmst, wird automatisch in Deinem Album gespeichert.
So wird jeder Moment Deiner Reise festgehalten und bleibt erhalten.

Das Reisetagebuch ist auf einer Sammlungsseite geöffnet. Dort sind gespeicherte Fotos von Polarlichtern und Selfies aus Red-Rock-Gebieten zu sehen.

Orte, die Du in Brink Traveler besuchen kannst

Stand 2026 gibt es insgesamt 34 Orte.
Hier ist die vollständige Liste.

LandAnzahl der OrteHauptorte
Vereinigte Staaten18Mount Morrison, Glen Canyon, Crystal Crag, Arches National Park, Horseshoe Bend, Lake Tahoe, The Wave, Mount Whitney, Lone Pine Peak, Antelope Canyon, White Pocket, Death Valley National Park, Bryce Canyon National Park, Red Rock Canyon, Alabama Hills, Goblin Valley, Singing Canyon, Sequoia National Park
Frankreich4Cirque de Gavarnie, Insel La Réunion, Dune du Pilat, Marseille
Iceland3Landmannalaugar, Háifoss Waterfall, Vatnajökull
Neuseeland2Aoraki / Mount Cook, Mount Sunday
Spanien2Peña Ezkaurre, Bardenas Reales
Griechenland1Navagio-Strand (Insel Zakynthos)
Norwegen1Preikestolen (Pulpit Rock)
Italien1Dolomiten
Südkorea1Ulsanbawi-Felsen
Türkei1Kappadokien

Das ist die vollständige Anleitung zur Nutzung von Brink Traveler.

Wenn du eher nach einer Reise suchst, bei der du mit anderen an einer geführten Tour teilnimmst,
durch die Straßen einer Stadt spazierst
oder vielleicht noch einmal auf dem Schulhof deiner Kindheit stehen möchtest —

dann schau dir den nächsten Artikel an.

Dort erkläre ich ausführlich, wie man solche Reisen erleben kann.


FAQ – Häufige Fragen

Ist Brink Traveler eine kostenpflichtige App?

Ja, die Basis-App ist kostenpflichtig. Das Entwicklerteam fügt jedoch regelmäßig neue Orte über kostenlose Updates hinzu, daher musst du keine DLCs kaufen.

Welche Sprachen werden unterstützt?

Aktuell werden neun Sprachen unterstützt: Deutsch, Japanisch, Traditionelles Chinesisch, Vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Italienisch, Englisch, Spanisch und Koreanisch.
Auch die Sprache der Audio-Guides lässt sich wechseln. Du kannst einfach die Sprache auswählen, mit der du dich am wohlsten fühlst.

Verursacht das Spiel leicht Motion Sickness?

Du kannst Einstellungen wie Bewegungsart, Drehmodus und Geschwindigkeit anpassen.
Für die meisten Spieler verursacht die Kombination aus freier Bewegung und Schritt-Drehung am wenigsten Übelkeit.

Unterstützt es Multiplayer?

Ja. Du kannst mit bis zu fünf Personen gleichzeitig reisen und zwischen einem öffentlichen Modus und einem privaten Modus wählen.

Werden Fotos automatisch gespeichert?

Ja. Jedes Foto, das du aufnimmst, wird automatisch in deinem Album gespeichert, sodass du deine Reise in Brink Traveler jederzeit noch einmal ansehen kannst.


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