Imagen promocional de la actualización navideña de War of Wizards, con una maga usando un gran escudo mágico para bloquear el fuego de un dragón.

War of Wizards para Meta Quest: análisis del MOBA mágico en VR

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¿Alguna vez has visto un anime de fantasía o jugado a World of Warcraft y has deseado poder lanzar hechizos de verdad con tus propias manos? War of Wizards para Meta Quest convierte exactamente esa fantasía de poder en un MOBA de VR muy competitivo.

En lugar de limitarte a pulsar botones, dibujas físicamente runas en el aire para invocar bolas de fuego, monstruos gigantes y hechizos devastadores con los que destruir la torre de tu rival.

Con controles intuitivos, intensos enfrentamientos PvP 1 contra 1 y 2 contra 2, y un sinfín de combinaciones estratégicas de hechizos, es uno de los simuladores de magia más adictivos de la VR.

Aquí comparto mi opinión sobre las mecánicas para lanzar hechizos, el caos frenético del campo de batalla y por qué necesitas bastante espacio físico para esquivar los ataques que te lanzan.


Introducción al juego

Después de tantos años viendo anime japonés, en mi cabeza solo ha habido un «mago más poderoso».

Pop, de Dragon Quest: The Adventure of Dai.

Aquella escena final en el Castillo del Cielo, cuando dice:

«No soy un Sabio…
Soy un Gran Hechicero.
¡Sí!
Si vas a llamarme de alguna manera, ¡llámame Gran Hechicero!»

El momento en que dijo eso fue increíble. Sinceramente, me impactó diez veces más que cualquier cosa que hiciera el héroe Dai.

A veces incluso pienso que Pop era el verdadero protagonista de aquella historia.
Claro que, en el mundo de Dragon Quest, el héroe tiene que ocupar el centro de atención.

Los mundos de magia de estilo occidental son completamente distintos.

Por ejemplo, en World of Warcraft, un mago te ralentiza con Frostbolt, te deja inmóvil con Frost Nova y después te convierte en oveja con Polymorph.

Un brujo va por ahí con un Voidwalker y no deja de acosar a todo el mundo.

Esos mundos son ruidosos, caóticos y, sinceramente, bastante desordenados. Pero precisamente ese caos se disfruta.

Cuando estaba completamente metido en World of Warcraft, solía imaginarme con un bastón en la mano, abriendo portales y lanzando Fireballs sin pensármelo dos veces.

Pero la vida real no funciona así.
La magia solo existe en las novelas y en los juegos. En el mundo en el que vivimos de verdad, no hay forma de extender la mano y tocarla.

Aun así, si realmente pudieras luchar usando magia, la experiencia sería emocionante sin ninguna duda. Y si además pudieras combatir junto a tus amigos, hombro con hombro, probablemente sería tan divertido que no querrías parar.

Ahora mismo hay un juego que consigue capturar exactamente esa fantasía.

Dentro del juego puedes luchar contra otros jugadores, hablar con ellos e incluso soltar alguna provocación. El ambiente general está sorprendentemente bien conseguido.

War of Wizards no te abruma con controles complicados y pone a tu disposición una gran variedad de hechizos. También cuenta con un sistema de rangos si buscas algo más competitivo.

Sinceramente, en cuanto termine de escribir esto, probablemente vuelva a entrar para jugar otra partida.

En el juego eres un mago. Esquivas los ataques que vienen hacia ti, defiendes tu torre y buscas oportunidades para romper las defensas de tu rival.

Ilustración de una batalla mágica bajo una lluvia de meteoritos, con una chica y un chico lanzando hechizos mientras el pingüino de VRPUPU observa desde atrás en una escena con un toque cómico.

A medida que sigues jugando, vas desbloqueando nuevos hechizos y también tendrás la opción de comprar más.

¿Y qué pasa cuando empiezas a combinarlos?

Sinceramente, no lo sé.
Y probablemente tú tampoco.

Ese es precisamente el punto. Pruébalo en tu próxima partida.

Cuando veas esta pantalla, quédate con una cosa.
Aquí es donde empieza de verdad tu vida como mago.

A partir de aquí, querrás jugar una partida más para probar una combinación nueva.
Luego otra para intentar una estrategia distinta.
Y después una más, solo para ver si esa jugada arriesgada realmente funciona.

Antes de darte cuenta, ya ha amanecido y estás mirando el reloj, preguntándote cómo puede ser que ya sea hora de ir a trabajar.

Te engancha. Y no porque te cueste dejarlo.
Te metes de lleno por voluntad propia y, en realidad, tampoco tienes muchas ganas de salir.

Pantalla de título de War of Wizards con el logotipo del juego sobre fondo negro.

Antes de empezar, dedica un minuto a completar el tutorial. Los controles son mucho más sencillos de lo que parecen. Básicamente, solo vas a usar unos pocos botones.

Gatillo
Mantenlo pulsado y mueve todo el mando para dibujar un círculo mágico en el aire.
Sí, tienes que dibujarlo de verdad. No hace falta que quede bonito. Mientras entiendas el patrón, el sistema lo reconocerá.

Botón de agarre
Cuando termines de dibujar el hechizo, púlsalo para activarlo.
Que salga perfectamente o falle, que quede espectacular o un poco ridículo, todo depende de esa pulsación.

Botón A
Sirve para lanzar un hechizo pequeño.
Es perfecto para ir reduciendo la vida del rival o darle el golpe final.
Si a tu oponente le queda poca vida y está intentando escapar, dale un toque y acaba con él.

Eso es todo. Esos son, básicamente, los controles.
¿Ves lo sencillo que es? Sinceramente, podrías dejarle el juego a un niño en una reunión familiar y aun así conseguiría parecer un archimago bastante competente.

Que después te enganches o no…
Bueno, eso ya es otra historia.

Guía de controles de War of Wizards en español explicando cómo dibujar hechizos con los mandos de VR.

La torre que tienes delante muestra los hechizos que llevas equipados.

Solo tienes que dibujar exactamente la forma que aparece ahí y listo.

Tutorial de War of Wizards en español mostrando cómo dibujar un patrón mágico para lanzar un hechizo.

Cuando mantienes pulsado el gatillo, el trazo que dibujas queda visible en el aire.

Esa línea se convierte en el hechizo que estás a punto de lanzar.

Jugador dibujando un hechizo de fuego en War of Wizards durante el tutorial en español.

Cuando termines de dibujar la forma, pulsa el botón de agarre para lanzar el hechizo. A ambos lados verás la fuerza del hechizo que acabas de dibujar.

Tu rango depende de la precisión y del tamaño del dibujo. Si tu precisión queda por debajo del rango C, el hechizo no se activará.

Lanzamiento de un gran hechizo mágico en War of Wizards con indicadores de precisión y tamaño del hechizo.

Tienes dos torres: una pequeña y otra grande.
Si has jugado a un MOBA como League of Legends, reconocerás este sistema enseguida.

La torre pequeña ataca automáticamente a cualquier esbirro que se acerque. La torre grande también causa daño, pero cuando destruyen esa torre principal, ese jugador pierde la partida.

Tutorial de War of Wizards explicando cómo invocar esbirros y recuperar energía durante el combate.

Oh, oh. El enemigo acaba de invocar a un gigante. ¿Y ahora qué haces?

Aquí es donde puedes lanzarle una bola de fuego o probar con un hechizo de disparo rápido para acabar con él cuanto antes. Si no lo haces, tus esbirros serán aplastados casi al instante.

Combate de War of Wizards contra un enorme enemigo invocado en un campo de batalla mágico.

…Espera, ¿te han derrotado otra vez?

Cuando caes, hay una breve cuenta atrás para reaparecer. Durante ese tiempo no puedes hacer nada… a menos que tengas preparado algún hechizo de resurrección.

Pantalla de muerte y reaparición de War of Wizards durante una partida multijugador.

Ha sido una victoria rápida. Al principio no cuesta mucho entrar en el juego, pero cuantas más partidas juegas, más fuertes empiezan a parecer tus rivales.

El emparejamiento se basa en el rango, así que mientras el tuyo siga siendo bajo, todavía no tendrás que enfrentarte a jugadores de primer nivel.

Pantalla de victoria de War of Wizards con el botón Continuar tras ganar una partida.

Hay varias opciones en el lobby.
Vamos a ver qué hace cada una.

JUGAR

Es el modo 1 contra 1 estándar. Solo tú contra otro jugador.
Suele ser el modo más activo, así que el emparejamiento normalmente es rápido.

2v2

Tal como indica el nombre, tendrás un compañero de equipo.
Junto a tu compañero, te enfrentarás a dos rivales. Si hay buena coordinación por chat de voz, es posible controlar muy bien el ritmo de la partida.

Arena Duelo

No hay torres ni cristales. Gana el primer jugador que consiga tres eliminaciones.
El combate es a corta distancia y solo hay una cosa en la que pensar: cómo vas a derrotar al otro jugador.

JUGAR CON AMIGOS

Partidas online con amigos.
Invita a alguien que conozcas y pon a prueba tus habilidades sin la presión de las partidas clasificatorias.

TIENDA DE MAGIA

Aquí puedes comprar nuevos hechizos.
Usas las fichas que consigues en las partidas para ampliar tus opciones de hechizos.

AVATAR & BASTÓN

Personaliza tu avatar y tu bastón mágico.
No te hará más fuerte, pero tener buen aspecto también importa.

PRÁCTICA VS IA

Si no quieres que te aplasten nada más entrar en PvP, empieza aquí.
Es un buen lugar para acostumbrarte al ritmo de los combates.

Lobby principal de War of Wizards con opciones de partidas, 2v2, práctica, tienda y selección de hechizos.

Cuando empieza una nueva partida, lo primero que ves es el nombre de tu rival. Después, la vista vuelve hacia ti.

La pelea ni siquiera ha empezado de verdad y ya te están lanzando provocaciones.

…Sí, esta no va a ser una partida tranquila.

Rival de War of Wizards mostrado en el campo de batalla con su nombre, barra de vida y rango Guardián del oro.

De vez en cuando, caerán varios hechizos del cielo.

Usa el botón A para disparar a esos orbes de hechizos flotantes. Si aciertas a uno, tu torre lo recogerá y pasará a estar disponible para que puedas usarlo.

Eso sí, hay un límite en la cantidad de hechizos que puedes llevar. Así que no los recojas todos al azar. Piensa bien en lo que realmente necesitas.

Una buena elección puede cambiar por completo el rumbo de la partida.

Iconos de distintos hechizos flotando sobre el campo de batalla de War of Wizards.

Sinceramente, los nuevos hechizos que aparecieron durante el evento de Halloween dan bastante miedo.

Lanzas un hechizo y, de repente, cuatro monstruos empiezan a avanzar directamente hacia tu rival.
Puedes verlos venir desde muy lejos, pero aun así da la sensación de que no hay mucho que puedas hacer para detenerlos.

Y la cantidad de vida que tienen es absurda.
No paras de atacarlos, hechizo tras hechizo, y parece que se niegan por completo a caer.

Batalla multijugador 2v2 de War of Wizards con varios jugadores, esbirros y hechizos en combate.

Este es, sin duda, mi hechizo favorito del juego. Se llama God’s Wrath.

En cuanto lo lanzas, te conviertes en un gigante colosal, empuñando una enorme hacha de batalla, y empiezas a atacar directamente a tus enemigos. Prácticamente no tienen forma de defenderse.

Cuando ese golpe impacta, no solo parece poderoso. Es casi injusto, pero en el mejor sentido posible.

War of Wizards mostrando un enorme círculo mágico de un hechizo definitivo durante una batalla.

Mira mi hacha.
Los dos no son más que corderos esperando el sacrificio. Y sí, van a morir bajo mi hoja.

Ataque mágico en War of Wizards con un gran efecto de fuego golpeando a varios enemigos.

El campo de batalla es puro caos.

Los monstruos de Halloween vienen directos hacia mí, pero al mismo tiempo parece que mi compañero en el otro carril está a punto de caer.

Entonces, ¿a quién ayudas primero?

Esa decisión en una fracción de segundo puede decidir el resultado de toda la partida.

Campo de batalla caótico de War of Wizards con varios enemigos, esbirros y hechizos lanzándose al mismo tiempo.

Ganamos.

Después de la partida, el juego te muestra todas las estadísticas.
Y a veces te das cuenta de que conseguir una cantidad absurda de eliminaciones no significa necesariamente que hayas jugado mejor.

El verdadero ganador es quien supo controlar el ritmo de la partida.

Marcador de resultados de War of Wizards mostrando una victoria y las estadísticas de los jugadores.

¿Qué tal un duelo de magia conmigo?

Te aviso desde ya: soy bastante fuerte.


Valoración del juego

Puntos fuertes

  • El sistema de clasificación hace un buen trabajo emparejándote con jugadores de un nivel parecido al tuyo, así que la mayoría de los combates suelen estar bastante equilibrados.
  • Hay una gran variedad de hechizos, y la forma en que preparas tu combinación y te mueves cambia por completo cómo se juega. Por eso no se vuelve repetitivo incluso después de muchas partidas.
  • Los controles son realmente sencillos. Solo usas unos pocos botones, así que enseguida te acostumbras a los controles.
  • También es un juego bastante popular, lo que significa que hay muchos jugadores conectados. No tendrás que quedarte esperando mucho para encontrar partida.

Puntos débiles

  • El espacio de juego influye mucho en la experiencia. Si la zona es demasiado pequeña, te sentirás limitado al moverte y puede resultar frustrante enseguida.
  • También hay algunos jugadores con bastante mala educación. De vez en cuando te encontrarás con alguien que realmente consigue sacarte de quicio.
  • En el modo 2v2, la diferencia de nivel entre compañeros puede ser bastante grande. Cuando eso pasa, a veces acabas teniendo que cargar tú solo con toda la partida.

Configuración y seguridad

Cuando esquivas ataques, tienes que moverte de un lado a otro.

Si no tienes suficiente espacio para hacerlo, toda la experiencia se disfruta bastante menos.

Puntuación final y nivel de comodidad

Puntuación final: 🌟🌟🌟🌟🌟 (¡De lo mejor!)

Nivel de comodidad en VR: 🌀🌀 (Leve)


Resumen en vídeo


Información oficial de Meta Quest

Precio: 19,99 €

Este juego suele estar de oferta durante eventos de temporada, el Black Friday o las promociones de Año Nuevo. Normalmente, los descuentos rondan entre el 10 % y el 20 %.

Si introduces el código VRPUPU al finalizar la compra, obtienes un 10 % de descuento.

Español: Sí

Valoración: 4,7 / 5 (6.886 reseñas)


Descripción oficial

Una experiencia MOBA única en VR

War of Wizards combina un sistema de hechizos basado en dibujar runas con mecánicas de defensa de torres, creando una experiencia MOBA que realmente solo funciona en VR. No es algo que encuentres en cualquier otro juego, y eso forma parte de lo que hace que destaque.

Dibuja runas para lanzar hechizos

En War of Wizards, la fuerza de tu magia depende de cómo la uses. El sistema reconoce la runa que dibujas y activa al instante el hechizo correspondiente.

También hay una guía de hechizos dentro del juego, así que no tienes que memorizar todos los patrones de runas. De este modo puedes concentrarte en tu posición y en elegir bien el momento, en lugar de preocuparte por recordar formas en plena batalla.

Intensas batallas mágicas con PvP y PvE estratégicos

Como mago, cada movimiento importa. Cada hechizo que lanzas puede cambiar el rumbo de la partida.

Puedes entrar en combates PvP en tiempo real de 1 contra 1 o 2 contra 2 contra otros jugadores, o poner a prueba tus habilidades en el modo PvE contra rivales controlados por la IA.

En PvP, el juego te empareja automáticamente con otros jugadores conectados, tanto rivales como compañeros de equipo, así que cada partida resulta diferente y mantiene una tensión constante.

Preparas tu combinación de hechizos, te adaptas a cómo cambia el campo de batalla y lanzas el hechizo adecuado en el momento justo. Cuando todo encaja y consigues llevar a tu equipo hasta la victoria, esa sensación se te queda grabada.

War of Wizards mostrando un poderoso hechizo de rayo divino que cae desde el cielo sobre el campo de batalla.

Características principales:

  • Jugabilidad de defensa de torres que pone a prueba tu capacidad para tomar decisiones, crear estrategias, gestionar el tiempo e incluso coordinarte con tus compañeros de equipo.
  • Dibujas runas para lanzar hechizos, y el hechizo que aparece depende de cómo las dibujes.
  • El tamaño y la precisión de la runa afectan directamente a la potencia de la habilidad.
  • Las combinaciones de hechizos están bien equilibradas, así que puedes experimentar con distintas configuraciones y estilos de juego.
  • Hay modos PvP y PvE. Tanto el 1 contra 1 como el 2 contra 2 utilizan emparejamiento, así que puedes entrar rápidamente en una partida.
  • Puedes jugar contra desconocidos, amigos o rivales controlados por la IA.
War of Wizards mostrando la invocación de una enorme arma mágica con forma de serpiente durante una batalla.

Aunque la magia de War of Wizards no termine de convencerte, aquí todavía hay muchos otros juegos competitivos que merece la pena probar.


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