Imagen promocional de Sword Trip con un maestro espadachín y una joven guerrera de estilo xianxia.

Sword Trip para Meta Quest: reseña|Conviértete en un héroe wuxia en VR

Actualizado:

| #MetaAffiliate #Publi

¿Alguna vez has querido abrirte paso entre hordas de enemigos como si estuvieras en Dynasty Warriors, o hacer que una espada voladora vuelva a tu mano como el Mjölnir de Thor? Sword Trip para Meta Quest convierte exactamente esa fantasía de artes marciales al estilo wuxia en una experiencia VR.

Este roguelite de acción combina combates rápidos con espada, cargados de combos, con un sistema de movimiento increíblemente fluido y sin mareo en VR. Entre unos combates muy satisfactorios y una mesa interactiva de caligrafía sorprendentemente relajante en la sala principal, es una pequeña joya escondida para los fans del hack and slash.

Aquí tienes mi análisis de las mecánicas de combate, las mejoras de armas y por qué intentar mirar debajo de la falda de un NPC solo hará que te aparte de un empujón.


Introducción al juego

Si tu maestro te dijera que eligieras un arma, ¿seguirías el camino del espadachín?

Espadachín de estilo xianxia rodeado por varios soldados armados en Sword Trip.

Juego de acción VR para Meta Quest – Sword Trip

Este es un juego de fantasía de estilo chino y, visualmente, la verdad es que se ve muy bien. Pero, al haber crecido en Taiwán, mi vida cotidiana y el entretenimiento estuvieron mucho más ligados a Hong Kong y Japón, así que, cuando pienso en este tipo de fantasía, lo único que siempre me venía a la cabeza era The Legend of Sword and Fairy.

He leído bastantes novelas chinas de fantasía y muchas siguen más o menos el mismo patrón: matar enemigos, quedarse con sus cosas y subir de nivel mientras intentan quedar bien por el camino. Mientras las lees, resulta satisfactorio, pero en cuanto cierras el libro, casi nada permanece. No dejan una impresión duradera, ni recuerdos claros, ni demasiado peso emocional.

Le he dado muchas vueltas y sigo sin saber explicar con claridad qué es exactamente lo que hace especial a este tipo de fantasía. Pero este juego se entiende mucho mejor si dejas a un lado la ambientación y lo ves como una versión VR de Dynasty Warriors. Estás rodeado por enormes grupos de enemigos, con una espada larga en la mano, abriéndote paso entre ellos como el viento. Esa sensación limpia, elegante y poderosa es lo que realmente importa aquí.

El juego comienza en un estrecho sendero de montaña cubierto por una fina niebla. A tu lado, una cultivadora se desplaza sobre su espada voladora y te guía por los controles básicos.

Pasarela de madera de estilo chino en Sword Trip con un mensaje de introducción en español.

Un juego VR con tanta acción como este normalmente tendría un riesgo de mareo de nivel 4, pero aquí han incluido una opción de comodidad bastante bien pensada.

En los ajustes, puedes poner el «nivel de prevención del mareo» en Bajo. Al hacerlo, aparecen unas franjas negras en los bordes de la pantalla mientras te mueves, reduciendo ligeramente el campo de visión.

Apenas afecta a la jugabilidad, pero reduce muchísimo el mareo en VR.

Menú de nivel antimareo de Sword Trip con la opción Débil seleccionada.

El movimiento se controla con el stick analógico en lugar de usar teletransporte, así que puedes desplazarte con fluidez sin perder ese aire elegante de espadachín.

Durante el tutorial, la cultivadora te enseña cómo sujetar la espada, cómo controlar las hojas voladoras y los fundamentos del combate, además de entregarte tu equipo inicial.

Las espadas voladoras salen disparadas en línea recta y, cuando haces el gesto de llamarlas de vuelta, regresan de golpe a la vaina. Queda increíblemente bien. Es como ver a Thor lanzar el Mjölnir y hacerlo volver con la mano extendida, y el hecho de que la espada pueda golpear otra vez a los enemigos durante el regreso lo hace todavía mejor. Es de esas cosas que acabas repitiendo una y otra vez simplemente porque da gusto hacerlo.

¿Alguna vez has visto a Thor con una correa de móvil colgando del Mjölnir? En este juego también puedes decorar la vaina de la espada con una borla y, cuando se balancea mientras te mueves, resulta extrañamente adorable.

Jugador sosteniendo una espada envainada con adornos de jade en Sword Trip.

La cultivadora lleva un hanfu ceñido y avanza con pasos ligeros sobre su espada. Es alta y de figura proporcionada, tiene una presencia que hace que quieras mirar un poco más de cerca. Y esas piernas tan largas… bueno, sí, esto es VR, así que puedes agacharte y echar un vistazo.

Pero no te hagas ideas equivocadas. Que sea un juego no significa que puedas invadir su espacio. Si te acercas demasiado, te aparta con la mano, un poco avergonzada.

Espadachina de Sword Trip sobre una pasarela de estilo chino con varias espadas flotantes a su alrededor.

A veces puedes quedarte atascado al avanzar por los niveles. Mi consejo es sencillo: recorre la zona y prueba a pulsar distintos botones. Normalmente, en cuanto haces eso, el siguiente paso se desbloquea de forma natural.

Estas son las mecánicas de combate que aprenderás en esta parte:

  • Botón de agarre derecho: sacar la espada de la vaina
  • Gatillo derecho: hacer volver la espada voladora
  • Gatillo izquierdo: después de golpear a un enemigo con la espada voladora, teletransportarte al instante justo delante de él
  • Colocar una borla en la espada hace que tu arma sea aún más poderosa
  • Monedas de cobre: se usan para mejorar las habilidades de tu personaje

En la sala principal también hay una mesa de escritura increíblemente chula. Sinceramente, es una de mis funciones favoritas de todo el juego. Tanto si escribes caracteres como si haces dibujos, la sensación del pincel es fantástica. Cuando terminas, incluso puedes ampliar la imagen y enseñar tu obra.

Si el papel fuera un poco más grande, probablemente acabaría dibujando una batalla entre VRPUPU y un slime metálico.

Mesa de caligrafía interactiva de Sword Trip con un dibujo hecho por el jugador y varias opciones de control.

En la sala principal, lo primero que llama la atención es una enorme espada que se alza entre el cielo y la tierra. Es la espada que te acompaña durante la aventura. Cuando extiendes la mano y la invocas, se encoge y se desliza perfectamente dentro de la vaina, casi como el bastón del Rey Mono.

Pero si solo la envainas a medias… la espada se vuelca. Al final parece que estuviera perforando directamente la pared de la montaña.

Y pensar que, hace apenas un momento, era una espada gigantesca erguida entre el cielo y la tierra.

Enorme espada de Sword Trip elevándose hacia el cielo entre las nubes.

Y al momento siguiente, ya está perforando la pared de la montaña.

Primer plano de una gran espada clavada junto a una pared rocosa en Sword Trip.

A un lado verás expuestas varias armas de alto nivel, junto con pergaminos que sirven para mejorar tus atributos.

  • Espada del Dragón Gigante: se desbloquea al superar el primer nivel del Modo Infinito
  • Espada Sin Sombra: se desbloquea al superar la dificultad Normal

En esencia, este es un roguelite. Y, como ocurre en la mayoría de juegos de este género, apenas hay una historia propiamente dicha. Los mapas, los enemigos y las recompensas cambian de forma aleatoria en cada partida. Básicamente, luchas, subes de nivel, vuelves a luchar y vuelves a subir de nivel. Ese bucle interminable se parece muchísimo a la estructura de las novelas clásicas chinas de cultivación.

Hay tres modos disponibles: Normal, Infinito y Casual.

En cuanto empieza el combate, los enemigos cargan contra ti desde la distancia. Cuando los veo venir de lejos, suelo lanzar primero una espada voladora para quitarles algo de vida. Así, el resto del combate resulta más fácil.

Cuando los enemigos se me echan encima en grupo, los aparto con amplios tajos horizontales. En cuanto la salud de uno de ellos entra en la zona roja, aparece una señal visual en pantalla. Solo tienes que atacar en el momento en que aparece y listo.

Después de superar dos o tres fases, por fin me di cuenta de que puedes bloquear usando la vaina que llevas en la mano izquierda. Y resulta tremendamente útil. Si la mantienes delante del pecho, bloquea la mayor parte del daño recibido. Tras superar una fase, puedes elegir entre recuperar salud o mejorar tus habilidades.

La variedad de armas de los enemigos también está bastante bien. Te enfrentarás a espadachines, lanceros, soldados con espada y escudo, asesinos e incluso generales que blanden enormes guandao chinos. Los escenarios también tienen muy buen aspecto, con zonas como campos de entrenamiento y murallas de castillo. Todo se ve limpio, los personajes tienen mucho estilo y el combate resulta increíblemente satisfactorio.

Cada vez que completas una partida recibes recompensas, aunque prepárate para acabar con las manos algo cansadas. El combate es rápido, intenso y vas a tener que blandir la espada constantemente.

Un pequeño consejo: si golpeas a un enemigo con una espada voladora y después te teletransportas hasta él, se activa una bonificación al acertar con el siguiente tajo. Si encadenas bien esta mecánica, puedes conseguir esa sensación de eliminar a un enemigo en un instante.

En general, es un juego de acción VR muy fluido e intuitivo. Personalmente, tengo especial debilidad por la mesa de escritura y el pincel.

Y sí… aunque te agaches, tampoco consigues ver realmente debajo de la falda de la cultivadora. Pues nada.

Ilustración de Sword Trip con una chica pidiendo ayuda mientras un espadachín con visor VR protege a VRPUPU de varios soldados.

Valoración del juego

Puntos fuertes

  • El diseño resulta accesible y muy adecuado para principiantes. Te acostumbras enseguida a los controles VR y el juego provoca muy poco mareo.
  • El sistema de escritura con pincel transmite de verdad la sensación de estar creando una obra, no simplemente interactuando con un menú.
  • El combate con espada es intenso y emocionante. Te acelera el pulso y, cuando te das cuenta, ya estás moviendo todo el cuerpo al ritmo de la acción.

Puntos débiles

  • Al principio, el juego ofrece muy pocos tutoriales o indicaciones sobre los controles, así que es fácil sentirse un poco perdido.
  • También hay algunos errores menores que tendrán que corregirse en futuras actualizaciones.

Configuración y seguridad

Este juego implica mucho movimiento de todo el cuerpo, como girar, caminar, dar tajos y lanzar estocadas. Antes de empezar a jugar, asegúrate de tener suficiente espacio libre a tu alrededor para moverte con seguridad.

Puntuación final y nivel de comodidad

Puntuación final:🌟🌟🌟🌟 (Buena opción)

Nivel de comodidad en VR: 🌀🌀 (Leve)


Resumen en vídeo


Información oficial de Meta Quest

Precio: 5,99 €

El juego suele estar de oferta durante eventos importantes, como las rebajas de temporada, el Black Friday y las promociones de Año Nuevo, normalmente con descuentos de entre el 20 % y el 40 %.

Si introduces el código VRPUPU al finalizar la compra, obtienes un 10 % de descuento.

Español: Sí

Valoración: 4,7 / 5 (46 reseñas)


Descripción oficial

Sword Trip es un roguelite de acción VR inspirado en la fantasía china.

Al superar fases, desbloqueas Divine Skills y utilizas un sistema de habilidades diseñado específicamente para VR con el que puedes crear tu propia configuración. Combinar esas habilidades y arrasar con los enemigos usando una configuración que encaje con tu estilo de juego es una de las partes más divertidas.

Si juegas en modo MR, puedes convertir tu propio entorno en el escenario de una aventura de artes marciales.

Combate en modo de realidad mixta de Sword Trip contra un enemigo dentro de un parque real.

El sistema de combate resulta todavía más satisfactorio. Puedes sentir el impacto de las armas al chocar y al atravesar a los enemigos, sin tener que preocuparte de que se queden atascadas ni de que los movimientos se sientan limitados.

Ataque con espada en Sword Trip con un gran efecto de corte sobre un enemigo.

Sistema de Divine Skills: diseñado específicamente para VR, este sistema está repleto de habilidades que seguro te sorprenderán.

Combate de Sword Trip con múltiples efectos luminosos de espada alrededor de un enemigo.

Lobby interactivo con ambiente tradicional chino: en la sala principal del juego puedes usar un pincel para escribir caracteres o hacer dibujos, personalizando libremente los lienzos colocados por todo el espacio.

Caligrafía del carácter chino de espada realizada dentro del espacio interactivo de Sword Trip.

Si te gusta el tipo de combate de acción de Sword Trip, la próxima vez deberías probar la sensación de descargar un mazazo desde arriba con una maza de pinchos de estilo europeo.


Bienvenido a VRPUPU

Creado por un gerente de ingeniería de Taiwán, este sitio está dedicado a compartir pruebas y reseñas basadas en experiencias reales para los aficionados a la VR. Desde consejos sobre Meta Quest hasta las últimas ofertas de aplicaciones, aquí comparto lo que he aprendido.

Esta es la edición en español de mi blog personal de tecnología. Si tienes algún consejo que compartir, puedes contactarme por correo electrónico o saludarme en Facebook. Mi página está en chino, pero respondo en español.

También puedes encontrarme en X (Twitter), si prefieres esa plataforma.