Blade & Socery:Nomad 官方標題

極致物理戰鬥體驗!Meta Quest Blade & Sorcery: Nomad,魔法、武技與超狂模組的完美沙盒世界

想體驗宛如尋找無限寶石般的旅程嗎?在《Blade & Sorcery: Nomad》中,你將踏上尋找火焰、閃電等水晶的艱難旅途,對抗會使用魔法的強敵。本作擁有優秀的物理模擬,劈砍揮刺都能獲得最真實的回饋。遊戲更內建沙盒模式,免透過電腦就能直接下載《咒術迴戰》武器或現代槍械模組,加上自由的攀爬系統與「魔法融合」玩法,絕對是一趟充滿變化的戰鬥體驗。


遊戲介紹

2018年上映了一部電影:《復仇者聯盟:無限之戰》,當時索爾用戰斧砍傷薩諾斯,但薩諾斯一響指…全世界一半人口消失。
我記得當年到處都有人模仿薩諾斯戴著無限手套打下響指的那個畫面,真的是太中二了。
那六顆無限寶石,分別是:心靈寶石、靈魂寶石、空間寶石、力量寶石、時間寶石、現實寶石,每一顆寶石都擁有強大的能力。
我一直在想:尋找這些寶石並得到它們,這一定會是一段有趣的旅程。
但你知道無限手套的各個寶石,都從哪裡來?如何尋得嗎?有沒有尋找無限寶石的遊戲呢?
我想過這個問題,但是目前還沒有,可能要等漫威官方出品。

不過要是我告訴你:我們不尋找無限寶石,我們改成尋找火焰水晶、閃電水晶、重力水晶、身體水晶、心智水晶呢?
這會是趟艱難的旅程,你遇到的敵人會越來越強,武器種類越來越多,敵人漸漸學會使用魔法、你可能會招架不住。
你仍然會想前往這段旅程嗎?

城堡地下室戰鬥場景中,盟盟施展雷電魔法對抗VRPUPU岩石巨人與騎士盜賊,谷谷戴著Quest2持劍迎戰並握著綠色水晶

Blade & Sorcery: Nomad是一款長年熱銷的戰鬥模擬遊戲,你可以在遊戲中尋找水晶、擊敗敵人、購買武器。
這款遊戲的物理模擬優秀,你可以任意使用你的武器。劈砍揮刺各種攻擊方式,你都會獲得最符合現實物理的回饋。
這款遊戲還有一個重要賣點:沙盒模式。
眾多玩家製作的模組,不管是咒術迴戰中伏黑甚爾的武器「天逆鉾」,或是現代手槍、步槍、機槍,你都能在這個遊戲中找到你有興趣的模組。
而且!遊戲內就已經可以直接下載模組,你不需要透過電腦再經過一大堆步驟灌入資料夾搞得Meta主機卡頓黑屏,這對玩家來說絕對是滿分的系統。


操作說明

開始之前先來介紹遊戲操作、欄位和兩個遊戲中會遇到的重要設備。
遊戲操作主要說明在遊戲中,如何使用手把做出遊玩需要的基本操作。
遊戲欄位主要介紹裝備、狀態欄。


遊戲操作

遊戲主要的操作都與武器、魔法的使用或移動有關,說複雜不複雜,說簡單也不怎麼簡單,總之是玩過就會熟悉了。

  • 左/右手握把鍵:與物品互動。包括抓握武器、牆壁或是拉桿之類的物體。
  • 左/右手扳機鍵:調整手中物品位置、施展魔法。
  • X(左手)/A(右手):長按會跳出魔法選單,將手放在選單中的魔法上,放開按鍵即選擇完成該魔法,扳機鍵即可使用。
  • B(右手):時間延緩。要獲得心靈水晶才可以使用。
  • 左手類比鍵(蘑菇頭):按下為踢擊,轉動為移動。
  • 右手類比鍵(蘑菇頭):按下和向上轉動為跳躍,左右轉動為轉頭,向下轉動為蹲下。
  • 左手選單鍵:開啟遊戲選單,離開、調設定、查看模組都是這個按鍵。
  • 右手Meta鍵:開啟Meta選單。

遊戲欄位

背包位於角色的胸口,對胸口按住中指鍵可以抓出一顆核心,核心會顯示下面的畫面。

  • 生命值:角色仍擁有的生命值。
  • 專注值:就像是MP,使用魔法時會消耗。
  • 防具保護:這個遊戲有各式各樣的裝備,每個裝備都有它相對應的數值。
  • 護甲修正:你穿的護甲不只會影響你的防禦,還會影響你施展魔法的效果、專注值回復、移動能力。
  • 裝備欄(右半邊欄位):
    • 錢幣(左上):用來購買武器、裝備、藥水。
    • 水晶(右上):用來升級魔法,可在家中的魔法壇升級。在關卡中會出現。
    • 裝備欄位(中間大部分):背包中的物品,可以直接抓出來。如果要把物品放進背包,直接抓著在胸前放開就可以了。
遊戲背包與角色狀態介面,顯示生命值與專注值,格子內放著食物與道具

魔法壇

你可以在這裝入已蒐集到的水晶。
將水晶放入魔法壇的槽中,水晶就會延伸出它的對應技能,抓住技能球就可以獲得該技能,不過會消耗水晶。
獲得技能後,如果再次抓住技能球就會收回(取消獲得)該技能,退回消耗的水晶到你身上。

神秘石碑與寶石台,綠色法術特效環繞,介面圖示浮在空中像是在啟動機關

儲藏書

在家園 (本島)的家中會有一本書,書中分別有左頁與右頁,我們來看看左頁和右頁是幹嘛用的。

左頁

  • 最上方:顯示你目前打開的是哪邊的庫存,有「家園」和「存放庫」。
    • 家園:顯示目前位於家園(本島)且沒被收起或握著的物品,也就是你丟在家園某個角落的物品。
    • 存放庫:你刻意存放進去的物品類別,存放方法接下來會說明。
  • 中間和下方:顯示你打開的庫存中的物品,點擊之後會顯示在右頁。

右頁

  • 最上方左側:檢視類別的名稱。
  • 最上方右側:顯示庫存的選項,寶箱圖案是存放庫,家的圖案是家園。
  • 中間:顯示這個類別中,你已存放、位於家園中的物品,點擊物品後該項物品的詳細資訊會顯示在左頁。
  • 最下方:選擇物品後,可以對該項物品、其他物品作的操作。
    • 返回:取消選擇該物品。
    • 生成:將該物品招喚到面前的桌上。
    • 裝備:生成該項物品並直接將其握在手上。
    • 取得物品:將已放在桌上的物品存放進存放庫中。
基地內的存放庫書本選單,頁面顯示武器、物品等分類圖示,旁邊牆上有火把照明

地圖

家園的小船旁有一張大地圖。
左上角貼著一張你的任務狀態,你需要去地圖上的島嶼找到任務物品。
島嶼會顯示難度(以骷髏頭顯示,數量越多越危險)和獎勵,獎勵通常位於該島嶼的最後面,需要通過整個島嶼後才能發現。
獎勵通常會包含任務物品,當然在搜刮島嶼的途中你會找到其他物品可以用來賣、買東西或升級魔法。

Blade & Sorcery: Nomad 地圖任務看板畫面,左側顯示 Eraden 區域地圖與關卡節點,右側為關卡資訊、難度與獎勵內容。

沙盒模式

看看這個遊戲的沙盒模式, 你可以在主選單下載模組並裝備,幾乎每個模組的檔案都不大,你可以多下載一些,等等進遊戲才能一起使用。

Blade & Sorcery: Nomad 模組下載介面,列表顯示 DOT、CSM 等模組卡片與下載按鈕

裝完模組後,開啟沙盒模式遊玩模組。
注意!有一些模組可能會干擾到水晶狩獵模式。
在家園或是競技場都有儲藏書可以召喚任何物品。
你可以從海邊小船旁的地圖前往競技場。
已裝完的模組物品會在沙盒模式中直接出現在儲藏書中。

來看看一些模組吧!這個 Minecraft 稿子是怎樣啊,超莫名其妙的!這鬼東西真的能用來打人嗎?也太搞笑。

玩家手上拿著像素風金鎬(Minecraft 風格模組武器),背景是基地房間與書本桌面

你們都還在用近戰武器揮來揮去的時候,我已經拿著沙漠之鷹對著你了。但老實說,這把沙鷹的瞄準有點歪啊!為甚麼子彈會自己往上飛?這樣我瞄身體就可以打頭了吧。

手持沙漠之鷹手槍瞄準石洞內的靶標符號,旁邊有蠟燭與岩壁平台,呈現槍械模組玩法

遊戲場景

再來看看主要模式:水晶狩獵。
不對!我才剛下船到這個島上,不至於這樣對我吧?一見面就拿刀多少是有點不禮貌了。

Blade & Sorcery: Nomad 野外岩壁小路,敵人拿刀逼近,玩家第一人稱舉刀準備迎戰

戰鬥物理效果很好,看看我快速往她的脖子揮下去,脖子後來就噴出了一堆血,搞得有點噁心。

如果不想看到血腥畫面,可在設定中調整血跡顯示。

敵人近距離舉刀威脅,鏡頭貼臉特寫,玩家抬手防禦準備反擊

刀子也被我打掉了,她還伸手求饒我不要殺她,但已經太晚了。
儘管叫吧!神仙來了也救不了你。
誰叫你剛剛也是如此兇惡呢?

戰鬥中把敵人的武器打落,對手後退舉手失衡,畫面是岩壁通道場景

他看起來滿友善的,似乎是商店老闆,他帶我們進去他的商店買些東西,有老舊的刀、釜、匕首,還有一些破舊的衣服。
看起來都有點爛啊…你不會是想要騙我錢吧?
不只可以在商店買物品,也可以把戰利品賣給他。

海邊商人 NPC 特寫,戴眼罩與小鬍子,背景是岩洞入口與沙灘營地

不是我要說,但是這個槳真的很好用,不信你自己玩看看。
瞬間就能把三四個敵人搧在地板上,狂搧他們的屁股真爽啊!

玩家用長槍近距離刺擊敵人,石階旁混戰畫面,第一人稱可見武器柄與敵人動作

我覺得這個遊戲的攀岩抓握位置是VR中最多的一款遊戲,看似不起眼的平坦牆壁,凡是有一點點凹陷就可以爬,你不說我還以為在玩蜘蛛人呢!
其他遊戲相對就沒有這種自由的攀爬系統,大多只能爬被標示的位置。

第一人稱伸手抓住石牆突出處,展示 Nomad 的攀爬互動與手部定位

你可以徒手抓住繩索,並按住扳機鍵來向下滑。
背包中也有滑輪,可以扣在繩索上讓你快速下滑。
偷偷告訴你,我不太建議用滑輪,因為我每次用滑輪都會偏離軌道,然後…通常繩索都在高處,結果可想而知。

玩家抓著繩索滑行,高處俯瞰海面與沙灘,畫面呈現滑繩移動視角

又發現兩名敵人,蹲下來偷偷接近,在殺他們個措手不及!

峽谷地形近距離遭遇戰,玩家揮長劍對上全身黑甲敵人,呈現第一人稱砍擊視角

才第二關就已經出現會使用魔法的敵人,閃電魔法怎麼那麼痛!差點被電死。

巨型石像怪胸口放電發出藍色電擊,玩家持盾與武器在近距離對抗

遊戲中也有這種神祕的下水道,我都怕有個人突然出現,感覺比恐怖遊戲還可怕!

昏暗下水道通道,盡頭鐵柵門與冷色光源,畫面帶暈影營造壓迫探索感

當然也有弓箭,但是弓袋似乎只能放在腰上?管他的,遠程的弓箭傷害比近距離武器大很多,不過就是準度要多練,而且箭是消耗品,很容易就射光了。

地城走廊拉弓瞄準敵人,牆上火把照明,第一人稱弓身與箭矢指向前方

「魔法融合」總會創造出很多奇特的效果,遊戲中的三大攻擊魔法:火焰、閃電、重力都可以相互融合。
畫面中的黑洞就是火焰和重力魔法的混合物,把周圍物品全部吸過去,在戰鬥中好像有點太強了!

基地室內施放黑洞系魔法,紫藍能量漩渦在空中擴散,中心形成黑色球體吸引周圍物件

關卡的最後似乎都會有寶箱,裡面通常有戰利品、鐵、地圖……等物品,拿完就可以算是你已經完成這關了。

打開木箱看到藏寶地圖與封蠟袋,玩家伸手指向地圖路線,旁邊放著匕首

這麼爽的遊戲,你不來玩玩看嗎?


遊戲評價

優點

  • 模組多,沙盒模式有趣。
  • 戰鬥爽快、變化和內容多,物理引擎優秀。
  • 與環境的互動內容多。

缺點

  • 需要較大的空間。
  • 無瞬移轉動,玩一陣子會很暈。
  • 無多人模式。

安全性

需要可以揮動手臂的範圍,小心不要揮到物品!

推薦與暈眩度

推薦度:🌟🌟🌟🌟(推薦)

暈眩指數:🌀🌀🌀🌀(強暈眩感)


影片介紹


官網資訊

價格:29.99 美元

這款在四季特賣、黑五特賣、新年特賣等等偶而會特價,折扣幅度約10%~20%

結帳時輸入「VRPUPU」,折扣10%。

中文語系:繁體中文

評分:4.3 / 5(61,000 則評價)


官網說明

輕若無物、劍身亂扭的 VR 戰鬥時代已經結束了。Blade & Sorcery: Nomad 是一款獨一無二的中世紀魔幻沙盒遊戲,主打近戰、遠程與魔法戰鬥,在互動與戰鬥系統中充分運用了獨特又逼真的物理效果。

官方宣傳圖,紅岩峽谷近戰對決,玩家長劍刺向黑衣刺客型敵人

本遊戲專為 VR 打造。碰撞效果以精細的命中框為依據。物體具有重量,遵守物理定律。生物擁有完整的身體物理效果與存在感。劍可以刺穿柔軟的物質,也可以把魔法彈開。

官方宣傳圖,玩家持盾面對石像怪電擊攻勢,藍色閃電從胸口核心射出

Blade & Sorcery: Nomad 讓玩家在戰鬥中發揮天馬行空的想像力。你可以自由選擇武器、姿勢與戰鬥風格。成為強大的戰士、遊俠或法師,實現你一直以來的夢想吧!

官方宣傳圖,教堂大廳戰鬥中武器同時帶電與火焰特效,前方多名敵人逼近

如果《Blade & Sorcery: Nomad》你玩膩了,這邊還有一些戰鬥類型的遊戲!


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